关闭

黑马程序员--Java笔记08--多线程 创建、安全问题、线程间通信

248人阅读 评论(0) 收藏 举报
------- android培训java培训、期待与您交流! ----------

多线程

线程:进程中负责程序执行的控制单元(执行路径),一个进程至少有一个线程;

多线程:一个进程中有多个执行路径;

多线程好处:解决了多部分代码同时运行的问题;弊端:线程太多,效率降低

JVM启动的线程中有两条可以分析出来:执行main主函数线程、垃圾回收线程

创建线程方式

继承Thread

1.定义一个类继承Thread

2.覆盖Thread类中的run方法

3.直接创建Thread的子类对象创建线程

4.调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行

public class Demo extends Thread{
private int x;
public Demo(int x){
this.x=x;
}
public void run(){
System.out.println("Demo"+x+"...run");
}
}

public class RunDemo {
public static void main(String[] args) {
Demo d=new Demo(1);
d.start();
new Demo(2).start();
}
}

实现Runnable接口

1.定义类实现Runnable接口

2.覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装进run方法中

3.通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递

4.调用线程对象的start方法开启线程

public class Demo2 implements Runnable{
private int x;
public Demo2(int x){
this.x=x;
}
public void run(){
System.out.println("Demo"+x+"...run");
}
}


Thread th1=new Thread(new Demo2(1));
th1.start();
new Thread(new Demo2(2)).start();

第②种方法的好处

1.将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行了单独的封装,按照面向对象的思想将任务封装成对象

2.避免了Java单继承的局限性,所以较为常用

P.S.

1.可以通过ThreadgetName获取线程名称,格式:Thread-编号(从0开始)

2.Thread在创建的时候,该Thread就已经命名了

线程的安全问题

原因:多个线程在操作共享的数据

解决方案:将共享数据进行封装,一个线程执行完下一个才能执行,可用同步代码块解决

同步代码块格式synchronized(对象){需要被同步的代码;}

同步代码块好处:解决线程安全问题;弊端:判断锁时耗费资源,降低效率

同步的前提:必须有多个线程并使用同一把锁

在函数上加synchronized修饰符即可

同步代码块和同步函数的区别:(建议使用同步代码块)

1.同步函数的锁是固定的this

2.同步代码块的锁是任意的对象

即当函数与代码块的锁都为this时可实现同步

静态的同步函数使用的锁是该函数所属字节码文件对象,可以用getClass方法获取,也可以用当前类名.class表示

多线程下的单例模式

饿汉式不存在安全问题,因为不存在多个线程共同操作数据的情况

懒汉式可以使用同步函数解决:

If(s==null){

synchronized(Single.class){

if(s==null)

s=new Single();

}

}

死锁

死锁常见情景之一:同步的嵌套

多线程间通信

等待唤醒机制涉及的方法:

1.wait():让线程处于冻结状态,线程被存储到线程池中

2.notify():唤醒线程池中一个线程(任何一个都有可能)

3.notifyAll():唤醒线程池中所有线程

注意事项:

1.这些都必须定义在同步中,因为这些方法是用于操作线程状态的方法

2.必须声明是操作的哪个锁上的线程

3.Waitsleep的区别:wait可以指定时间也可以不指定,sleep必须指定;在同步中对CPU的执行权和锁的处理不同,wait可以释放执行权释放锁,sleep释放执行权不释放锁

4.这些方法都是监视器方法,定义在Object类中,监视器其实就是锁

5.While判断标记+notify会导致死锁

JDK1.5新特性

同步代码块对于锁的操作是隐式的,JDK1.5以后同步和锁封装成了对象,并将操作锁的隐式方式定义到了该对象中,将隐式动作变成显示动作。

1.lock接口:代替了同步代码块或同步函数,将锁变显示

lock():获取锁

unlock():释放锁,为防止异常,锁无法关闭,可放在finally

2.Condition接口:将之前的监视器各方法进行封装,变成Condition监视器对象,可以与任意锁进行组合

Condition中的await方法——Object类中的wait方法

 signal方法——notify

  signalAll方法——notifyAll

停止线程:控制住循环就可以结束任务,控制循环通常用定义标记来完成

也可使用stop方法停止线程,不过已经过时,不再使用

如果线程处于冻结状态,无法读取标记,可以使用interrupt()方法将线程从冻结状态强制恢复到运行状态中,强制动作会发生interruptedException,记得处理

线程类的其他方法

setDaemon:标记为守护线程(当正在运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机退出),该方法必须在线程启用前调用

join:等待该线程终止

setPriority:更改线程优先级

toString:返回该线程字符串表现形式,包括线程名称、优先级和线程组

yield:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程

0
0

查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
    个人资料
    • 访问:2432次
    • 积分:178
    • 等级:
    • 排名:千里之外
    • 原创:16篇
    • 转载:0篇
    • 译文:0篇
    • 评论:0条
    文章存档