Demo Scene我就不想再介绍了,对他还不了解或者听说过但不明白原理和背景的可以参考我以前写的一些文章:
Demo Scene:Principles,Techniques,and Tools (http://www.csksoft.net/blog/post/154.html)
模块音乐(Mod)的制作和使用,Demo程序的主体之一 (http://www.csksoft.net/blog/post/intro2track_music.html)
目前国内Demo Scene基本处在0起步的阶段,已经有了一些小团体打算去参加欧洲的比赛,但是还没有一定的规模。同时,对于制作这类程序网上也没有系统的资料。使得制作Demo Scene被看成一种高深的事情。
下面我就说说目前在Windows平台下,使用最常用的开发工具(Visual C++)如何来制作一个符合64kb demo的程序框架和常用技巧。当然这只是一些次要手法,最核心的还是3d引擎、mod音乐的设计。因为那些资料很好找。所以就不再涉及。
我将介绍下面几个方面的技术:
1.如何产生体积最小的程阅读全文>
发表于 @ 2008年03月15日 02:28:00|评论(loading...)|收藏