工作笔记–5种最常用的设计模式
1工厂方法 关注对象创建。
2策略模式 关注对象行为。业务变化时,对数据模块的增加修改不受影响,开放封闭原则。
3外观模式 BS/CS
4适配品模式 报表自主开发或购买第三方
5观察者模式 主界面菜单(菜单的Enable、Vieable状态)采用事件驱动方式
Spring(ICO控制反转/DI依赖注入)
单一职责:界面和算法分离,手机和DV(Digital Video摄像机)各做各的,手机虽然可以拍摄,但肯定没DV专业
开放封闭原则:软件可扩展、可维护,新增是开放的,而修改是封闭的。Inc、Dec、Mul、Div类,比如再增加一个Squear类不会影响原有类,而修改其中任一个类也不会影响到其他类
依赖倒置(或依赖倒转)原则,也可以称为里氏替换原则,子类可以替换父类,面向抽象、接口编程,而不是面象实现、细结编程。
迪米特原则:假设A类和B类相互独门,如果他们之间需要调用,可以通过第三方实现。
简单工厂:在Factory类中定义Calculate类(Inc类的基类)对象,通过switch语句实现,把Inc、Dec、Mul、Div放入里面,同时创建(new ())该对象
抽像基类 + 工厂方法类 => 策略模式Strategy
抽象工厂Abstract(数据库可能会变更) => 简单工厂 + 反射
代理模式Proxy:
复杂的情况:A call B =>C