数据类型sig_atomic_t,当把变量声明为该类型会保证该变量在使用或赋值时, 无论是在32位还是64位的机器上都能保证操作是原子的, 它会根据机器的类型自动适应。
在处理信号(signal)的时候,有时对于一些变量的访问希望不会被中断,无论是硬件中断还是软件中断,这就要求访问或改变这些变量需要在计算机的一条指令内完成。通常情况下,int类型的变量通常是原子访问的,也可以认为 sig_atomic_t就是int类型的数据,因为对这些变量要求一条指令完成,所以sig_atomic_t不可能是结构体,只会是数字类型。
在linux里这样定义:
typedef int __sig_atomic_t;
另外gnu c的文档也说比int短的类型通常也是具有原子性的,例如short类型。同时,指针(地址)类型也一定是原子性的。 该类型在所有gnu c库支持的系统和支持posix的系统中都有定义。
这种类型的变量总是包括ISO类型修饰符volatile,其原因是:该变量将由两个不同的控制线程访问(比如main函数和异步执行的信号处理程序)。volatile 告诉编译器i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的可执行码会重新从i的地址读取数据放在k中。 而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在k中。而不是重新从i里面读。这样一来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问,不会出错。
#include "apue.h"
volatile sig_atomic_t quitflag; /* set nonzero by signal handler */
static void
sig_int(int signo) /* one signal handler for SIGINT and SIGQUIT */
{
if (signo == SIGINT)
printf("/ninterrupt/n");
else if (signo == SIGQUIT)
quitflag = 1; /* set flag for main loop */
}
int
main(void)
{
sigset_t newmask, oldmask, zeromask;
if (signal(SIGINT, sig_int) == SIG_ERR)
err_sys("signal(SIGINT) error");
if (signal(SIGQUIT, sig_int) == SIG_ERR)
err_sys("signal(SIGQUIT) error");
sigemptyset(&zeromask);
sigemptyset(&newmask);
sigaddset(&newmask, SIGQUIT);
/*
* Block SIGQUIT and save current signal mask.
*/
if (sigprocmask(SIG_BLOCK, &newmask, &oldmask) < 0)
err_sys("SIG_BLOCK error");
while (quitflag == 0)
sigsuspend(&zeromask);
/*
* SIGQUIT has been caught and is now blocked; do whatever.
*/
quitflag = 0;
/*
* Reset signal mask which unblocks SIGQUIT.
*/
if (sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldmask, NULL) < 0)
err_sys("SIG_SETMASK error");
exit(0);
}
sigsuspend(const sigset_t *sigmask); 将进程的屏蔽子替换为由参数sigmask给出的信号集,然后挂起程序的执行。当从sigsuspend函数返回后,信号屏蔽字将被设置为调用sigsuspend之前的值。这是原子操作的。早起的信号操作不可靠的一个问题是,如果要实现这个操作必须调用两个函数,sigprocmask和pause。而在sigprocmask和pause之间,有可能发生信号,那么当执行到pause()函数时,pause函数将会死等下去。
(come from apue and internet)