(学习笔记4)BMP位图照片的几何变换

这次我主要在BMP位图照片的读取和显示的基础上,加上了对BMP位图照片的几何变换。

代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/caicai_zju/9485779
在下面也陆续贴出了代码

几何变换包括以下几个操作:
平移
水平镜像
垂直镜像
缩放
旋转
其中,旋转包括:
顺时针旋转90°
逆时针旋转90°
旋转180°
任意角度旋转

对于每个功能操作如何实现,我在代码中附上注释,保证大家都可以看得懂。

step 1:完成如下图的任务,在菜单栏中显示我们所需要完成的功能操作按键。
这里写图片描述

找到”资源视图“在Menu下有对应如下图。如果找不到资源视图,在vs2010菜单栏中有”视图“一项,在其中你会找到资源视图。
这里写图片描述

接下来,我们对”几何变换“下的”平移“等依次进行修改ID。如下图所示:
”平移“的ID为:id_Move
”水平镜像“的ID为:id_HorizontalMirror
”垂直镜像“的ID为:id_VerticalMirror
”缩放“的ID为:id_Zoom
”顺时针旋转90°“的ID为:id_Clockwise90
”逆时针旋转90°“的ID为:id_Anticlockwise90
”旋转180°“的ID为:id_Rotate180
”任意角度旋转“的ID为:id_FreeRotate

如何找到右边的属性窗口,在”平移“上右键,会出现”属性“单击就可以看到。
这里写图片描述

这里写图片描述

step 2:”平移“、”缩放“、”任意角度旋转“,这3个操作还需要我们另外进行传入数值。或者说还需要输入参数。针对输入参数,我们需要有输入参数的界面。这一步就是设计输入参数的界面,具体如下图:

”平移“的参数输入界面设计步骤如下:
如下图,首先在”Dialog“右击选中”插入Dialog“,先插入一个Dialog
这里写图片描述

接着,修改这个Dialog的ID,修改如下图所示:右键左边的红色方框,接着单击属性,在属性中修改,ps:所有的ID的修改都在属性中。
这里写图片描述

接着我们从工具箱中拖入一个Group Box控件,如下图,
这里写图片描述

红色方框中有”平移参数“,这个是怎么修改了,还是进入对应控件的属性窗口,在这个地方就是Group Box控件的属性窗口,然后修改Caption。Caption中的内容是什么,对应就显示什么。
这里写图片描述

下图窗口的”平移参数输入界面也还是一个道理“,如下图所示:
这里写图片描述

接下来,我们看Group Box中的4个控件分别是什么。如下图所示:
这里写图片描述

下面两张截屏分别是修改对应Edit Control的ID:
这里写图片描述

这里写图片描述

下面两张截屏分别是修改对应”确定“与”取消“这两个BUTTON的ID:
这里写图片描述

这里写图片描述

OK,平移参数输入界面,到这一步就完全设计完成。接下来设计”缩放输入参数界面“,ps:不再想平移参数输入界面那么详细的图文说明了。

缩放参数输入界面 其实和平移参数输入界面是完全一样的,只不过Edit Control的ID,以及一些Caption需要修改,设计步骤如下图:

这里写图片描述

这里写图片描述

这里写图片描述

”确定“和”取消“的ID命名与前面”平移参数输入界面“的命名一样。

旋转角度输入界面 它的设计步骤和前面两个的设计大同小异。设计步骤如下图:

这里写图片描述

这里写图片描述

step 3:
首先我们定义几何变换这个类,GeometryTrans.h和GeometryTrans.cpp代码如下:
这里写图片描述

// GeometryTrans.h: interface for the GeometryTrans class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_GEOMETRYTRANS_H__02D0603E_60BD_4147_9F76_2CF74447F2F6__INCLUDED_)
#define AFX_GEOMETRYTRANS_H__02D0603E_60BD_4147_9F76_2CF74447F2F6__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#include "ImageDib.h"

class GeometryTrans : public ImageDib  
{
public:
    //输出图像每像素位数
    int m_nBitCountOut;

    //输出图像位图数据指针
    unsigned char * m_pImgDataOut;

    //输出图像颜色表
    LPRGBQUAD m_lpColorTableOut;
private:
    //输出图像的宽
    int m_imgWidthOut;

    //输出图像的高
    int m_imgHeightOut;

    //输出图像颜色表长度
    int m_nColorTableLengthOut;

public:
    //构造函数
    GeometryTrans();

    //带参数的构造函数
    GeometryTrans(CSize size, int nBitCount, LPRGBQUAD lpColorTable, unsigned char *pImgData);

    //析构函数
    ~GeometryTrans();

    //以像素为单位返回输出图像的宽和高
    CSize GetDimensions();

    //平移
    void Move(int offsetX, int offsetY);

    //缩放
    void Zoom(float ratioX, float ratioY);//缩放

    //水平镜像
    void MirrorHorTrans();

    //垂直镜像
    void MirrorVerTrans();

    //顺时针旋转90度
    void Clockwise90();

    //逆时针旋转90度
    void Anticlockwise90();

    //旋转180
    void Rotate180();

    //0-360度之间任意角度旋转 
    void Rotate(int angle);//angle旋转角度
};

#endif // !defined(AFX_GEOMETRYTRANS_H__02D0603E_60BD_4147_9F76_2CF74447F2F6__INCLUDED_)

这里写图片描述

// GeometryTrans.cpp: implementation of the GeometryTrans class.
//
//

#include "stdafx.h"
#include "demo1.h"
#include "GeometryTrans.h"
#include "math.h"

#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif

//
// Construction/Destruction
//

GeometryTrans::GeometryTrans()
{

    m_pImgDataOut=NULL;//输出图像位图数据指针为空
    m_lpColorTableOut=NULL;//输出图像颜色表指针为空
    m_nColorTableLengthOut=0;//输出图像颜色表长度为0
    m_nBitCountOut=0;//输出图像每像素位数为0  
    m_imgWidthOut=0;//输出图像的宽为0
    m_imgHeightOut=0;//输出图像的高为0 
}

/***********************************************************************
* 函数名称: GeometryTrans()
* 函数参数: CSize size -图像大小(宽、高)
*            int nBitCount  -每像素所占位数
*            LPRGBQUAD lpColorTable  -颜色表指针
*            unsigned char *pImgData  -位图数据指针
* 返回值:   无
* 说明:本函数为带参数的构造函数,给定位图的大小、每像素位数、颜色表
*      及位图数据,调用ImgDib()对基类成员初始化,并初始化派生类的
*      数据成员
***********************************************************************/
GeometryTrans::GeometryTrans(CSize size, int nBitCount, LPRGBQUAD lpColorTable,
                             unsigned char *pImgData):
ImageDib(size, nBitCount, lpColorTable, pImgData)
{   
    //输出图像每像素位数与输入图像相同
    m_nBitCountOut=m_nBitCount;

    //输出图像颜色表长度
    m_nColorTableLengthOut=ComputeColorTabalLength(m_nBitCountOut);

    //输出图像颜色表与输入图像相同
    if(m_nColorTableLengthOut){
        //分配颜色表缓冲区,进行颜色表拷贝
        m_lpColorTableOut=new RGBQUAD[m_nColorTableLengthOut];
        memcpy(m_lpColorTableOut,m_lpColorTable, sizeof(RGBQUAD)*m_nColorTableLengthOut);
    }
    else// 彩色图像没有颜色表
         m_lpColorTableOut=NULL;

    //输出图像指针为空
    m_pImgDataOut=NULL;

    //输出图像宽和高置0
    m_imgWidthOut=0;
    m_imgHeightOut=0;
}

/***********************************************************************
* 函数名称:  ~GeometryTrans()
* 说明:析构函数,释放资源
***********************************************************************/
GeometryTrans::~GeometryTrans()
{
    //释放输出图像位图数据缓冲区
    if(m_pImgDataOut!=NULL){
        delete []m_pImgDataOut;
        m_pImgDataOut=NULL;
    }

    //释放输出图像颜色表
    if(m_lpColorTableOut!=NULL){
        delete []m_lpColorTableOut;
        m_lpColorTableOut=NULL;
    }
}


/***********************************************************************
* 函数名称: GetDimensions()
* 函数参数: 无
* 返回值:   图像的尺寸,用CSize类型表达
* 说明:返回输出图像的宽和高
***********************************************************************/
CSize GeometryTrans::GetDimensions()
{
    return CSize(m_imgWidthOut, m_imgHeightOut);
}

/***********************************************************************
* 函数名称:Move()
* 函数参数:int Xmove  -水平方向的平移量,以像素为单位
*           int Ymove  -垂直方向的平移量,以像素为单位
* 说明:当给定水平、垂直方向的位移量后,可实现对图像的平移操作,
        函数不改变图像的大小,超出图像的部分用黑色填充。
***********************************************************************/
void GeometryTrans::Move(int Xmove, int Ymove)
{
    //释放旧的输出图像缓冲区
    if(m_pImgDataOut!=NULL){
        delete []m_pImgDataOut;
        m_pImgDataOut=NULL;
    }

    //输出图像的宽和高
    m_imgWidthOut=m_imgWidth;
    m_imgHeightOut=m_imgHeight;

    //每行像素字节数,输出图像与输入图像相等
    int lineByte=(m_imgWidth*m_nBitCount/8+3)/4*4;

    //申请缓冲区,存放输出结果
    m_pImgDataOut=new unsigned char[lineByte*m_imgHeight];

    //置黑色
    memset(m_pImgDataOut,0,lineByte*m_imgHeight);

    //循环变量,图像坐标
    int i,j;

    //循环变量,像素的每个通道
    int k;

    //每像素字节数,输出图像与输入图像相等
    int pixelByte=m_nBitCountOut/8;

    //平移运算
    for(i=0;i<m_imgHeight;i++){
        for(j=0;j<m_imgWidth;j++){
            //输出的点在输入图像范围内
            if(i-Ymove>=0&&i-Ymove<m_imgHeight&&j-Xmove>=0&&j-Xmove<m_imgWidth)
            {
                for(k=0;k<pixelByte;k++)
                    *(m_pImgDataOut+i*lineByte+j*pixelByte+k)
                    =*(m_pImgData+(i-Ymove)*lineByte+(j-Xmove)*pixelByte+k);
            }
        }
    }
}

/***********************************************************************
* 函数名称: MirrorHorTrans()
* 说明:对图像水平镜像
***********************************************************************/
void GeometryTrans::MirrorHorTrans()
{
    //释放旧的输出图像缓冲区
    if(m_pImgDataOut!=NULL){
        delete []m_pImgDataOut;
        m_pImgDataOut=NULL;
    }

    //输出图像的宽和高
    m_imgWidthOut=m_imgWidth;
    m_imgHeightOut=m_imgHeight;

    //每行像素字节数,输出图像与输入图像相等
    int lineByte=(m_imgWidth*m_nBitCount/8+3)/4*4;

    //申请缓冲区,存放输出结果
    m_pImgDataOut=new unsigned char[lineByte*m_imgHeight];

    //循环变量,图像坐标
    int i,j;

    //循环变量,像素的每个通道
    int k;

    //每像素字节数,输出图像与输入图像相等
    int pixelByte=m_nBitCountOut/8;

    //水平镜像
    for(i=0;i<m_imgHeight;i++){
        for(j=0;j<m_imgWidth;j++){
            for(k=0;k<pixelByte;k++)
                *(m_pImgDataOut+i*lineByte+j*pixelByte+k)
                =*(m_pImgData+i*lineByte+(m_imgWidth-1-j)*pixelByte+k);
        }
    }
}

/***********************************************************************
* 函数名称: MirrorVerTrans()
* 说明:对图像垂直镜像
***********************************************************************/
void
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