实验原理:
YUV与RGB空间的转换公式:
(经过动态幅度调整后)
Y=0.2990*R+0.5870*G+0.1140*B
U=-0.1684*R+-0.3316*G+0.5*B
V=0.5*R-0.4187*G-0.0813*B
YUV与RGB空间的转换公式:
R = Y+(R-Y) = Y+1.14075(V-128)
G = Y+(G-Y) = Y-0.7169(V-128)-0.3455(U-128)
B = Y+(B-Y) = Y+1.779(U-128)
YUV与RGB流在计算机中的储存方式:
YUV储存方式为Planar储存方式,即先存一帧数据中的所有Y数据,再储存一帧数据中的所有U数据,再存V数据;
RGB流中的储存方式为Packed方式,即每次储存一个像素点的R、G、B数据;
实验所用RGB流排列顺序为BGRBGRBGRBGR……。
YUV与RGB格式所占据空间大小:
一帧YUV: height*width*1(Y所占空间大小)
+height*width/4(色差U所占空间大小)+height*width/4(色差V所占空间大小) =height*width*3/2(bytes)
一帧RGB:height*width*3(bytes)
因此在RGB to YUV时要进行下采样,YUV to RGB时,色差信号需要上采样。
实验流程
**1.程序读取参数,打开文件。
2.读取yuv数据到buf。
3.调用函数 实行 yuv到rgb的转换。
4.将rgb数据写入文件。
5.释放内存,关闭文件。**
yuv2rgb实验中的遇到问题
1.当使用yuv2rgb.exe生成新的rgb后,将其导入原先做的rgb2yuv.exe中生成yuv,对比是否一致。发现生成的yuv有极大问题,说明生成的rgb文件存在问题!
经分析,图像上半部分轮廓正常显示,下半部分杂乱像素点。说明像素写入数据时出了错误,经检查,
将for循环中的“u = u_buffer + (j / 2)*x_dim + i / 2;
v = v_buffer + (j / 2)*x_dim + i / 2;”
改成
“u = u_buffer + (j / 2)*x_dim/2 + i / 2;
v = v_buffer + (j / 2)*x_dim/2 + i / 2;”
后图像可以正常显示
2.生成的验证yuv文件中存在个别蓝点或者红点
进入DEBUG状态监测输出rgb的rgbBuf指针所指向的值
,
发现指针所指