Bitmap
caijing3210
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[AS3]Bitmap序列化(将BitmapData保存为原生Binary/ByteArray)
当应用程序需要将位图图像保存到本地或发送到服务端时, 通常的方法是在发送数据前将图像通过PNG或JPEG编码。如果只是想保存位图图像,只要序列化BitmapData即可,将图像转换为 JPEG/PNG是完全没有必要的。 BitmapData 转换为 ByteArray 获得BitmapData对应的字节数组, 所要做的只是调用getPixels()方法。 getPixels()方法需要指定捕捉区域;最便捷的方法就是使用即将序列化的BitmapData的rec转载 2010-09-07 12:30:00 · 992 阅读 · 0 评论 -
SharedObject关于localPath了解记录
最近在研究SharedObject,遇到了一些问题: 在帮助文档中说: localPath 一个可选字符串参数;该参数指定指向创建共享对象的 SWF 文件的完整路径或部分并确定共享对象的本地存储位置。默认值是完整路径。如果第二个参数localPath 不写,那么就是默认是一个完整路径。举个例子:1.swf的地址是:http://www.xinchao7.com/bbs/1.swf(或是F:bs1.swf),那么参数localPath 可原创 2010-09-17 10:48:00 · 1082 阅读 · 0 评论 -
SharedObject关于存取图片记录
private var so:SharedObject = SharedObject.getLocal("test");private var myBitmapDataObject:BitmapData = new BitmapData(150, 150, false, 0xFF0000);so.data.pic = myBitmapDataObject.getPixels(myBitmapDataObject.rect); so.flush(); trace("SharedObject is原创 2010-09-17 10:55:00 · 492 阅读 · 0 评论 -
细说 BitmapData
如果你是刚接触as编程或者现在只接触flex开发,或许你会对BitmapData不太了解,也或许你会对它不屑一顾。但作为一个资深的as开发者,无论是游戏开发还是web应用。 BitmapData是你不可不了解的一个基础核心。为什么说它是核心,因为在as开发中BitmapData是我们处理图像的基类。 BitmapData可以为我们做什么?很多哦开发者或者老开发人员也可能不太了解。BitmapData的存在可以大大的优化你的图像处理能力。小至一个简单的效果,大至一个3d引擎转载 2010-10-26 19:27:00 · 1972 阅读 · 0 评论