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第六周实验报告(五)

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* (程序头部注释开始)

* 程序的版权和版本声明部分

* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生

* All rights reserved.

* 文件名称:类关于点的计算

* 作 者:齐艳红

 * 完成日期: 2011年 3月 27日*

版 本 号:

 * 对任务及求解方法的描述部分

 *问题描述:计算两点间距离,到原点距离,关于坐标轴等的对称点

 * 程序输出:

* 程序头部的注释结束*/

class CPoint  
  
{  
private:     
  
 double x;  // 横坐标   
  
 double y;  // 纵坐标   
  
public:  
   CPoint(double xx=0,double yy=0);    
  
 double Distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离  
};    
class CTriangle    
{    
public:  
  
 CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint&Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数   
  
 void setTriangle(CPoint &X,CPoint&Y,CPoint &Z);//设置三点  
  
 double perimeter(void);//计算三角形的周长   
  
 double area(void);//计算并返回三角形的面积    
  
 bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形   
  
 bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形   
  
private:   
  
 CPoint A,B,C; //三顶点     
};  
  
  
  
  
    
  
  
#include <Cmath>  
  
  
#include "CPoint.h"  
  
using namespace std;  
  
CPoint::CPoint(double xx,double yy)  
{  
 x = xx;  
  
 y = yy;  
}  
// 求两点之间的距离     
double CPoint::Distance(CPoint p) const    
{    
 return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));    
}   
  
  
#include <iostream>  
  
#include <Cmath>  
  
  
#include "CTriangle.h"  
  
using namespace std;  
  
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint&Y,CPoint &Z)  
{  
 A=X;  
 B=Y;  
 C=Z;  
}  
//计算三角形的周长  
double CTriangle::perimeter(void)   
{  
 double a=B.Distance(C),b=A.Distance(C),c=A.Distance(B);  
  
 return (a+b+c);  
}  
//计算并返回三角形的面积   
double CTriangle::area(void)  
{  
 double s;  
  
 double a=B.Distance(C),b=A.Distance(C),c=A.Distance(B);  
  
  s=(a+b+c)/2;  
  
 return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));  
}  
//是否为直角三角形  
bool CTriangle::isRightTriangle()  
{  
 double a=B.Distance(C),b=A.Distance(C),c=A.Distance(B);  
  
 if((abs(a*a+b*b-c*c)<1e-6)||(abs(a*a+c*c-b*b)<1e-6)||(abs(c*c+b*b-a*a)<1e-6))  
  
  return true;  
  
 else  
  
  return false;  
}  
//是否为等腰三角形   
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()  
{  
 double a=B.Distance(C),b=A.Distance(C),c=A.Distance(B);  
  
 if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(a-c)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6))  
  
  return true;  
  
 else  
  
  return false;  
}  
  
  
  
  
  
  
#include <iostream>    
  
#include <Cmath>  
  
#include "CTriangle.h"  
  
#include "CPoint.h"  
   
  
using namespace std;  
void main()  
{    
 CTriangle tri1(CPoint(3,0),CPoint(0,0),CPoint(0,4));  
  
 cout<<"该三角形的周长为:"<<tri1.perimeter()<<endl;  
  
 cout<<"该三角形的面积为:"<<tri1.area()<<endl<<endl;  
  
 cout<<"该三角形"<<(tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;    
  
 cout<<"该三角形"<<(tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;  
  
 system("pause");  
  
}  


 

总结:分步更清晰,修改更容易!

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