2006年11月
由这里可以看出,程序运行后,进行一系列创建和加载动作,然后调用渲染并进入消息循环,响应键盘和鼠标的消息,直到用户按退按钮。它们的关系如下图阅读全文>
发表于 @ 2006年11月27日 14:33:00|评论(loading...)|编辑
前面已经编译好OGRE库,现在编译Helloworld工程就很快了。当然,在这个程序里也是设置为Debug的方式编译的,这样才能使用前面的OGRE的调试方式的库文件。点一下编译运行按钮,很快就看到一个漂亮的OGRE LOGO呈现在你的眼前阅读全文>
发表于 @ 2006年11月24日 15:55:00|评论(loading...)|编辑
当我们看到现实世界里,有很多山地。那么这种山地,在3D世界里又是怎么样显示出来的呢?阅读全文>
发表于 @ 2006年11月23日 23:23:00|评论(loading...)|编辑
很多人会问怎么样学习开发游戏呢?比如想开发像《星际争霸》、《帝国时代》或者《大话西游》那样的游戏。其实开发游戏就是一件努力工作,努力工作,更努力工作的事情,没有其它什么秘密可言了。
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发表于 @ 2006年11月14日 12:46:00|评论(loading...)|编辑