D3DXMatrixInverse 函数

原创 2004年10月09日 10:48:00

D3DXMatrixInverse 函数

计算矩阵的逆矩阵。

定义:

参数:

pOut

[in, out] 指向D3DXMATRIX结构的逆矩阵。

pDeterminant

[in, out] 指向FLOAT 类型的对角线[1,1][2,2][3,3][4,4]积,如果不需要,可以设置为 NULL

pM

[in] 指向 D3DXMATRIX 结构源矩阵。

返回值:

指向D3DXMATRIX 结构的逆矩阵。如果没有逆矩阵,就返回NULL值。

返回值是跟pOut 参数的返回值是一样的,这样可以让本函数成为其它函数的参数。

<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

 

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows 98

 

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