D3DXVec2TransformCoord 函数

原创 2004年10月21日 13:08:00

D3DXVec2TransformCoord 函数

用矩阵变换一个2-D向量,但投影项w = 1。

定义:

参数:

pOut

[in, out] 指向 D3DXVECTOR2 结构的操作结果。

pV

[in] 指向 D3DXVECTOR2 结构的源向量。

pM

[in] 指向 D3DXMATRIX 结构的源矩阵。

返回值:

指向 D3DXVECTOR2 结构的变换后的向量。

<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

 

说明:

这个函数用矩阵变换向量,然后返回结果向量pV (x, y, 0, 1),投影值w=1。

函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXVec2TransformCoord作为其它函数的参数使用。

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows 98

函数相关:

D3DXVec2Transform, D3DXVec2TransformNormal


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