C++中sizeof(struct)怎么计算?

http://www.cnblogs.com/lazycoding/archive/2011/03/22/sizeof-struct.html

版权属于原作者,我只是排版。

1、 sizeof应用在结构上的情况

请看下面的结构:

  
  
struct MyStruct
{
double dda1;
char dda;
int type;
};


对结构MyStruct采用sizeof会出现什么结果呢?sizeo f (MyStruct)为多少呢?也许你会这样求:

sizeof(MyStruct)=sizeof(double) sizeof(char) sizeo f (int)=13

但是当在VC中测试上面结构的大小时,你会发现sizeo f (MyStruct)为16。你知道为什么在VC中会得出这样一个结果吗?

其 实,这是VC对变量存储的一个特殊处理。为了提高CPU的存储速度,VC对一些变量的起始地址做了”对齐”处理。在默认情况下,VC规定各成员变量存放的 起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。下面列出常用类型的对齐方式(vc6.0,32位系统)。

类型
对齐方式(变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量)

Char
偏移量必须为sizeof(char)即1的倍数

int
偏移量必须为sizeof(int)即4的倍数

float
偏移量必须为sizeof(float)即4的倍数

double
偏移量必须为sizeof(double)即8的倍数
 

Short
偏移量必须为sizeof(short)即2的倍数


各 成员变量在存放的时候根据在结构中出现的顺序依次申请空间,同时按照上面的对齐方式调整位置,空缺的字节VC会自动填充。同时VC为了确保结构的大小为结 构的字节边界数(即该结构中占用最大空间的类型所占用的字节数)的倍数,所以在为最后一个成员变量申请空间后,还会根据需要自动填充空缺的字节。

下面用前面的例子来说明VC到底怎么样来存放结构的。

  
  
struct MyStruct
{
double dda1;
char dda;
int type;
};

为 上面的结构分配空间的时候,VC根据成员变量出现的顺序和对齐方式,先为第一个成员dda1分配空间,其起始地址跟结构的起始地址相同(刚好偏移量0刚好 为sizeof(double)的倍数),该成员变量占用sizeof(double)= 8 个字节;接下来为第二个成员dda分配空间,这时下一个可以分 配的地址对于结构的起始地址的偏移量为8,是sizeof(char)的倍数,所以把dda存放在偏移量为8的地方满足对齐方式,该成员变量占用 sizeo f (char)= 1 个字节;接下来为第三个成员type分配空间,这时 下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为9(8+1),不是sizeof (int)=4的倍数 ,为了满足对齐方式对偏移量的约束问题,VC自动填充 3 个字节(这三个字节没有放什么东西),这时下一个可以分配的地址对于结构的起 始地址的偏移量为12(8+1+3),刚好是sizeof(int)=4的倍数,所以把type存放在偏移量为12的地方,该成员变量占sizeof(int)= 4 个 字节;这时整个结构的成员变量已经都分配了空间,总的占用的空间大小为:8 1 3 4=16,刚好为结构的字节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节sizeof(double)=8)的倍数,所以没有空缺的字节需要填充。 所以整个结构的大小为:sizeo f (MyStruct)=8+1+3+4=16,其中有3个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。
下面再举个例子,交换一下上面的MyStruct的成员变量的位置,使它变成下面的情况:
  
  
struct MyStruct
{
char dda;
double dda1;
int type;
};

这个结构占用的空间为多大呢?在VC6.0环境下,可以得到sizeo f (MyStruc)为24。结合上面提到的分配空间的一些原则,分析下VC怎么样为上面的结构分配空间的。(简单说明)

复制代码
  
  
struct MyStruct
{
char dda; // 偏移量为0,满足对齐方式,dda占用1个字节;
 
  double dda1; // 下一个可用的地址的偏移量为1,不是sizeof(double)=8的倍数,需要补足7个字节才能使偏移量
//变为8(满足对齐方式),因此VC自动填充7个字节,dda1存放在偏移量为8的地址上, 它占用8个字节。

  int type; // 下一个可用的地址的偏移量为16,是sizeof(int)=4的倍数, 
//满足int的对齐方式,所以不需要VC自动填充,type存放在偏移量为16的地址上,它占用4个字节。
 
}; // 所有成员变量都分配了空间,空间总的大小为1+7+8+4=20,不是结构的节边界数 (即结构中占用最大空间的类型所占用
//的字节数sizeof (double)=8)的倍数, 所以需要填充4个字节,以满足结构的大小为sizeof(double)=8的倍数。
复制代码



所以该结构总的大小为:sizeof(MyStruc)为1+7+8+4+4=24。其中总的有7+4=11个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。

#include<stdio.h>
int main()
{
struct person{
/*char dda;
double dda1;
int type;
*/
char b;//整体对其系数1
double c; //整体对其系数8
char age;//整体对其系数1

};//整体对其系数8
struct room{
char chair[5];//整体对其系数1
char computer;//整体对其系数1
struct person children;//整体对其系数8
};
int size_r = sizeof(struct room);
int size_p = sizeof(struct person);
printf("size_r = %d\nsize_p = %d", size_r,size_p);
getchar(); 
}

问题,pragma预编译命令的使用对内存对齐的影响

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