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原创 论UML建模
论UML 建模概览: 现实生活中的一切都是对象,任何一种事物都可以通过对象的特性来描述。面向对象的设计语言有很多种,包括java,C++,C#等。但是,对象也是分类别的。打个比方,譬如说有生命的事物跟没有生命的事物是有区别的,区别在于它们的特性不同,一个是死的,一个是活的;在譬如说,动物跟植物,一个是有思想的,另一个是没有思想的,着也仅仅是它们各自拥有的特性不同。
2015-09-07 16:12:59 994
原创 TCP/IP(2)链路层
概览: 链路层的主要目的有三个,一是为IP模块提供发送和接收IP数据包的功能;二是为ARP模块提供发送ARP请求和接收ARP应答的功能;三是为RARP模块提供发送RARP请求和接收ARP应答的功能。 ARP模块作用是将32bit的IP地址转换成以太网中48bit的MAC地址(硬件地址)
2015-09-05 16:29:09 1013 2
原创 C++蜗牛
C++蜗牛1:windows静态连接#include “mysock.h” // 头文件#pragma comment (lib, “myxock.lib”) 对应的静态库库文件作用:实现windows静态库的手动连接2: char s [ 1024] = { 0 };作用:将内容清空3:数据类型的封装用
2015-09-05 15:09:04 2295
原创 c++多线程
概况总览: 多线程能够尽可能得使用cpu资源。有几个线程就有几个栈,每一个线程就是一个栈。线程包含了进程内执行环境必须的信息,包括标识线程的线程ID,一组寄存器值,栈,调度优先级,策略,信号屏蔽字,error变量以及线程私有数据。 进程内所有的信息对于线程来讲都是共享的,包括执行代码,全局变量,对内存以及文件描述符。线程标识: 线程ID
2015-09-04 20:29:28 689 4
原创 TCP/IP(1)基本概念
最近正在研究TCP/IP协议。T C P / I P起源于6 0年代末美国政府资助的一个分组交换网络研究项目,到 9 0年代已发展成为计算机之间最常应用的组网形式。它是一个真正的开放系统,因为协议族的定义及其多种实现可以不用花钱或花很少的钱就可以公开地得到。它成为被称作“全球互联网”或“因特网( I n t e r n e t )”的基础。这个协议真的很了不起。通常TCP/IP通常被认为是四层
2015-09-04 15:10:36 1071
转载 c++运算符重载
C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一。 运算符重载是通过创建运算符函数实现的,运算符函数定义了重载的运算符将要进行的操作。运
2015-09-01 09:38:15 471
空空如也
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