memcached内存管理(1) ----------------slabs

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slabs.{h,c}


slab的数据结构如下:


typedef struct {
    unsigned int size;      /* sizes of items   每个item的大小*/
    unsigned int perslab;   /* how many items per slab   每个slabs中能容纳多少个item*/

    void *slots;           /* list of item ptrs   空闲列表*/
    unsigned int sl_curr;   /* total free items in list  空闲列表空闲item个数*/

    unsigned int slabs;     /* how many slabs were allocated for this class  已经分配来多少个slabs*/

    void **slab_list;       /* array of slab pointers 指向一个void *数组,该数组指向实际分配的内存*/
    unsigned int list_size; /* size of prev array 最大允许slabs个数*/

    unsigned int killing;  /* index+1 of dying slab, or zero if none */
    size_t requested; /* The number of requested bytes   这个slabclass中已经分配使用了多少bytes的内存*/
} slabclass_t;

s

下面是网上找的一张图,从上面字段可以看出,已经没有来end_page_ptr这个指针


slabs.c中几个重要的全局变量

static slabclass_t slabclass[MAX_NUMBER_OF_SLAB_CLASSES];       //slabs数组
static size_t mem_limit = 0;                                                                   //最大的内存使用,超过就不分配内存
static size_t mem_malloced = 0;                                                          //当前已经从系统分配来多少内存


下面看几个主要的函数


init函数

/**
 * Determines the chunk sizes and initializes the slab class descriptors
 * accordingly.
 */
void slabs_init(const size_t limit, const double factor, const bool prealloc) {
    int i = POWER_SMALLEST - 1;
    unsigned int size = sizeof(item) + settings.chunk_size;

    mem_limit = limit;

    memset(slabclass, 0, sizeof(slabclass));

    while (++i < POWER_LARGEST && size <= settings.item_size_max / factor) {
        /* Make sure items are always n-byte aligned */
        if (size % CHUNK_ALIGN_BYTES)
            size += CHUNK_ALIGN_BYTES - (size % CHUNK_ALIGN_BYTES);

        slabclass[i].size = size;
        slabclass[i].perslab = settings.item_size_max / slabclass[i].size;
        size *= factor;
        if (settings.verbose > 1) {
            fprintf(stderr, "slab class %3d: chunk size %9u perslab %7u\n",
                    i, slabclass[i].size, slabclass[i].perslab);
        }
    }

    power_largest = i;
    slabclass[power_largest].size = settings.item_size_max;
    slabclass[power_largest].perslab = 1;
    if (settings.verbose > 1) {
        fprintf(stderr, "slab class %3d: chunk size %9u perslab %7u\n",
                i, slabclass[i].size, slabclass[i].perslab);
    }

    /* for the test suite:  faking of how much we've already malloc'd */
    {
        char *t_initial_malloc = getenv("T_MEMD_INITIAL_MALLOC");
        if (t_initial_malloc) {
            mem_malloced = (size_t)atol(t_initial_malloc);
        }

    }
}

为了不影响看主要的逻辑,我已经将prealloc(预分配)部分的代码删除了。

limit是最大允许分配的空间,factor是增长因子,即每个slabclass的item size比上一个大 factor倍,不考虑对齐的话。

初始值

unsigned int size = sizeof(item) + settings.chunk_size;
item是个struct稍后看item的时候再解释,主要是作为链表元素使用,同时放实际的数据。


init函数主要就是设置来mem_limit, 每个slabclass的item大小和item数量,这里并没有使用prealloc,所有没有分配内存,每个slabclass的list_size和sl_curr都为0



alloc函数:

在slabclass[id]上分配size个字节

void *slabs_alloc(size_t size, unsigned int id) {
    void *ret;

    pthread_mutex_lock(&slabs_lock);
    ret = do_slabs_alloc(size, id);
    pthread_mutex_unlock(&slabs_lock);
    return ret;
}
直接调用的do_slabs_alloc函数,是do_slabs_alloc的线程安全版吧,因为它操作的slabclass ,mem_limit都是全局static的变量

static void *do_slabs_alloc(const size_t size, unsigned int id) {
    slabclass_t *p;
    void *ret = NULL;
    item *it = NULL;

    //确保id在有效范围
    if (id < POWER_SMALLEST || id > power_largest) {
        MEMCACHED_SLABS_ALLOCATE_FAILED(size, 0);
        return NULL;
    }

    p = &slabclass[id];
    assert(p->sl_curr == 0 || ((item *)p->slots)->slabs_clsid == 0);                 //要么sl_curr空闲列表为空,不为空时slots指向的头一个item的cslid值必须为0

    /* fail unless we have space at the end of a recently allocated page,
       we have something on our freelist, or we could allocate a new page */

     //如果空闲列表不为空,直接从空闲列表中分配
     //如果空闲列表为空,则do_slabs_newslab来增加该slabclass的slabs
     //    如果do_slabs_newslab失败则返回null  
   if (! (p->sl_curr != 0 || do_slabs_newslab(id) != 0)) {
        /* We don't have more memory available */
        ret = NULL;
    } else if (p->sl_curr != 0) {
        /* return off our freelist */
        //返回slots,slots指向下一个item
        it = (item *)p->slots;
        p->slots = it->next;
        if (it->next) it->next->prev = 0;
        p->sl_curr--;
        ret = (void *)it;
    }

    if (ret) {
        p->requested += size;
        MEMCACHED_SLABS_ALLOCATE(size, id, p->size, ret);
    } else {
        MEMCACHED_SLABS_ALLOCATE_FAILED(size, id);
    }

    return ret;
}
函数的逻辑在代码注释中也解释得差不多,就是返回slots指向的item,并使slots指向下一个item,,可以看出其实slots指向的是一个item为元素的双向链表

如果slots为空,则需要调用do_slabs_newslab来分配一个新的slab

static int do_slabs_newslab(const unsigned int id) {
    slabclass_t *p = &slabclass[id];
    int len = settings.slab_reassign ? settings.item_size_max
        : p->size * p->perslab;
    char *ptr;
	
	
	
	//成功:如果没有超出mem_limit,并且grow_slab_list返回1,则调用memory_allocate分配内存
	//其余情况似失败,返回0
    if ((mem_limit && mem_malloced + len > mem_limit && p->slabs > 0) ||
        (grow_slab_list(id) == 0) ||
        ((ptr = memory_allocate((size_t)len)) == 0)) {

        MEMCACHED_SLABS_SLABCLASS_ALLOCATE_FAILED(id);
        return 0;
    }

	//将新分配的内存全部置0,通过split_slab_page_into_freelist,将新分配的内存放到slots中
	//这就是为什么取消来end_page_ptr的原因了
    memset(ptr, 0, (size_t)len);
    split_slab_page_into_freelist(ptr, id);

	//slabs加1
    p->slab_list[p->slabs++] = ptr;
    mem_malloced += len;
    MEMCACHED_SLABS_SLABCLASS_ALLOCATE(id);

    return 1;
}

再看看grow_slab_list

static int grow_slab_list (const unsigned int id) {
    slabclass_t *p = &slabclass[id];
    
   //slabs == list_size表明已经到了分配的最大slabs个数来,需要realloc来重新分配空间
    if (p->slabs == p->list_size) {

        //*2倍增长,初始为16
       //即初始时,slab_list指向一个函数16个void *的数组
        size_t new_size =  (p->list_size != 0) ? p->list_size * 2 : 16;
        void *new_list = realloc(p->slab_list, new_size * sizeof(void *));
        if (new_list == 0) return 0;
        p->list_size = new_size;
        p->slab_list = new_list;
    }
    return 1;
}

1表示成功,0表示重新分配slab_list指向的void *数组失败,则list_size不能增长。这个分配的是指向实际chunk块的void *数组(slabs),并不是真正分配供item使用的内存的地方。可以参考上面的图片。


memory_allocate这个函数最简单来,就是调用malloc来分配内存

static void *memory_allocate(size_t size) {
    void *ret;

    if (mem_base == NULL) {
        /* We are not using a preallocated large memory chunk */
        ret = malloc(size);
    } else {
        ret = mem_current;

        if (size > mem_avail) {
            return NULL;
        }

        /* mem_current pointer _must_ be aligned!!! */
        if (size % CHUNK_ALIGN_BYTES) {
            size += CHUNK_ALIGN_BYTES - (size % CHUNK_ALIGN_BYTES);
        }

        mem_current = ((char*)mem_current) + size;
        if (size < mem_avail) {
            mem_avail -= size;
        } else {
            mem_avail = 0;
        }
    }

    return ret;
}

没有prealloc的情况下,实际执行的只是

ret = malloc(size);

return ret;

分配的最后一个函数,将新分配的内存直接放到slots中

static void split_slab_page_into_freelist(char *ptr, const unsigned int id) {
    slabclass_t *p = &slabclass[id];
    int x;
    for (x = 0; x < p->perslab; x++) {
        do_slabs_free(ptr, 0, id);
        ptr += p->size;
    }
}
就是每p->size个字节为一个item放到slots中,通过调用do_slabs_free来实现。这个函数在后面解释。

到此为止,slab分配全部完成。


free函数

free并不是将内存返回给系统,而是将不使用的item占用的空间重新放到相对应的slabclass的slots中

/** Free previously allocated object */
void slabs_free(void *ptr, size_t size, unsigned int id) {
    pthread_mutex_lock(&slabs_lock);
    do_slabs_free(ptr, size, id);
    pthread_mutex_unlock(&slabs_lock);
}
跟slabs_alloc一样,调用do_slabs_free来完成,是线程安全的。

static void do_slabs_free(void *ptr, const size_t size, unsigned int id) {
    slabclass_t *p;
    item *it;

    assert(((item *)ptr)->slabs_clsid == 0);
    assert(id >= POWER_SMALLEST && id <= power_largest);
    if (id < POWER_SMALLEST || id > power_largest)
        return;

    MEMCACHED_SLABS_FREE(size, id, ptr);
    p = &slabclass[id];

    it = (item *)ptr;
    it->it_flags |= ITEM_SLABBED;
    it->prev = 0;
    it->next = p->slots;
    if (it->next) it->next->prev = it;
    p->slots = it;

    p->sl_curr++;
    p->requested -= size;
    return;
}

可以看出,是将ptr指向的内存空间加到slots的头,slots指向这个ptr,即ptr变成slots的头item。修改相应的属性如iitem->it_flags |= ITEM_SLABBED

sl_curr加1等。


这就是大概memcached的内存池吧。





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