BaseActivity的重要性

BaseActivity框架搭建 (2012-11-19 11:08:39)转载▼
标签: 杂谈 分类: android应用
我们在做Android应用的时候最基本的类当然是Activity了,我们一般的情况下要建立一个基类Activity然后让别的Activity来继承于它,但是我们可以使用一些小技巧来简便我们对这个BaseActivity的使用,如下:
public abstract class BaseActivity extends Activity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        findViews();
        init();
        setListeners();
    }
   
    protected abstract void findViews();
   
    protected abstract void init();
   
    protected abstract void setListeners();
}
那么我们来看下实现:
public class MainActivity extends BaseActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
protected void findViews() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
protected void init() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
protected void setListeners() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
其实就是一个非常简单的小知识点:
我们继承于一个类,让它成为抽象类,加上一些初始化的抽象方法,这样我们再继承于这个类的时候就必须去实现这些抽象方法,就不用我们去手动添加,这样也不会让我们丢失了一些操作,如初始化等,而且我们还把这些初始化的方法添加到了onCreate()方法中,这样我们的子类只要继承于BaseActivity,有以下两点好处:
1)肯定我们不用再去托运添加实现findViews()init()setLinsteners()这些初始化方法了
2)我们不用再在每个Activity中手动调用这三个方法,因为我们的BaseActivity已经为我们做好了封装
OK,以后我们就这样搭建我们的BaseActivityk吧~

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!我是分割线!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

网上有很多介绍BaseActivity的博文,多数是从应用的角度去描述的。

这里,我所介绍的BaseActivity不同,主要从框架搭建的角度去介绍BaseActivity的使用。

先看代码:

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/**
  * 应用程序Activity的基类
 
  * @author kymjs
  * @version 1.0
  * @created 2013-11-24
  */
public  abstract  class  BaseActivity  extends  Activity  implements
         OnClickListener {
     private  static  final  int  ACTIVITY_RESUME =  0 ;
     private  static  final  int  ACTIVITY_STOP =  1 ;
     private  static  final  int  ACTIVITY_PAUSE =  2 ;
     private  static  final  int  ACTIVITY_DESTROY =  3 ;
 
     public  int  activityState;
 
     // 是否允许全屏
     private  boolean  mAllowFullScreen =  true ;
 
     public  abstract  void  initWidget();
 
     public  abstract  void  widgetClick(View v);
 
     public  void  setAllowFullScreen( boolean  allowFullScreen) {
         this .mAllowFullScreen = allowFullScreen;
     }
 
     @Override
     public  void  onClick(View v) {
         widgetClick(v);
     }
 
     /***************************************************************************
     
      * 打印Activity生命周期
     
      ***************************************************************************/
 
     @Override
     protected  void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super .onCreate(savedInstanceState);
         AppLog.debug( this .getClass() +  "---------onCreat " );
         // 竖屏锁定
         setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
         if  (mAllowFullScreen) {
             requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  // 取消标题
         }
         AppManager.getAppManager().addActivity( this );
         initWidget();
     }
 
     @Override
     protected  void  onStart() {
         super .onStart();
         AppLog.state( this .getClass(),  "---------onStart " );
     }
 
     @Override
     protected  void  onResume() {
         super .onResume();
         activityState = ACTIVITY_RESUME;
         AppLog.state( this .getClass(),  "---------onResume " );
     }
 
     @Override
     protected  void  onStop() {
         super .onResume();
         activityState = ACTIVITY_STOP;
         AppLog.state( this .getClass(),  "---------onStop " );
     }
 
     @Override
     protected  void  onPause() {
         super .onPause();
         activityState = ACTIVITY_PAUSE;
         AppLog.state( this .getClass(),  "---------onPause " );
     }
 
     @Override
     protected  void  onRestart() {
         super .onRestart();
         AppLog.state( this .getClass(),  "---------onRestart " );
     }
 
     @Override
     protected  void  onDestroy() {
         super .onDestroy();
         activityState = ACTIVITY_DESTROY;
         AppLog.state( this .getClass(),  "---------onDestroy " );
         AppManager.getAppManager().finishActivity( this );
     }
}

定义一个初始化Activity控件的抽象方法initWidget();

像findviewbyid()这类代码就可以写在这里,不会影响代码结构了。这里需要提一点的是:setContent()方法一定要写在initWidget()里,而不能再写到oncreate里面了,看代码可以知道,initwidget方法是存在于super()中的,而如果再写到oncreate里,就相当于先调用了findview再去调用setcontent,这样肯定会报空指针异常。

关于竖屏锁定,这个可以按需要添加,没什么说的。

还有一个要说的就是requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 取消标题

对于这段代码,如果你要使用系统的ActionBar的时候,一点要记得调用setAllowFullScreen,设置为false,否则BaseActivity自动取消了ActionBar你又去使用,肯定也会出异常。

还有一点:Baseactivity已经实现了OnClickListener,所以子类无需再次实现,控件可以直接在initWidget里面setonclicklistener(this);然后在widgetClick(View v)中设置监听事件即可。

有关AppManager的内容我将放到下一篇《android应用框架搭建》去讲解,这里大家可以先忽略。

有关生命周期的打印,我认为在调试阶段还是有必要的,毕竟看着每一个Activity的生命周期,如果出了问题马上就可以清楚的知道是哪里出了问题




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