题意:给出一张n(<=2e5)个点 m(<=2e5)条边无向图,保证有生成树。对于每条边,给出一个最大值maxLength,咦即能够保证这条边能够出现在所有的最小生成树中,边权的最大值为maxLength(同时,其他所有边长度不变)。给出所有m个答案。如果一条边无论边权是多大,都出现在所有最小生成树中,则输出-1.
题解:既然是生成树相关问题,那么我们先考虑图中任意一个MST,按照kruskal算法,MST可以这样得到:按边权排序,加入m-1条端点不在一个并查集的边。这样一来的话,所有的m条边分成两种:一、MST上的边,显然这些边需要满足这样的性质:不能够太长,以至于被替换出MST。二、非MST上的边,这部分边的答案要满足性质:要变小一些,是的进入MST中,考虑已经有的这个MST,非MST边的两个端点u,v:如果说这条连接uv的边进入MST中,那么就出现一个环,于是要在这个环上破除一条最长的边,才能得到MST,而我们希望这条非MST边进入MST中,那么他不能再是最长边了,他最大只能是是这个环上最长边-1,于是思路就来了:u和v做一次lca得到ancestor,然后可以通过st倍增的方式快速找到u-ancestor和v-ancestor边权极大值M,那么这条非MST边的答案就是M-1.同时呢,我们想,这个u-v的这个经过lca的简单道路,他上边的MST边其实都受到了这条边的威胁,那么为了保证不被替换掉,必须要保证一条MST边,都小于所有能够威胁到他的边。所以我们要用这条非MST边的边权K,减去1来更新以下lca道路上每条边的答案。
于是我们的算法其实只需要针对非MST边,先求出LCA,然后st求出路径上的最长边,并且再把整条道路的答案维护一下就OK。
注意:每条MST边,要st一次,复杂度是常数(20左右),而把u-v的路径遍历一次理论上最坏复杂度是O(n),于是会TLE。这里有一个优化,我们在kruskal的算法中,已经按照边权排序,那么假设之前某次有一条非MST边的更新路径和当前考虑的非MST边的更新路径有交集,交集部分是不需要更新的。因为这部分交集边同时需要满足小于K1和K2,而先前的K1一定比K2小,那么可以把这一段路径压缩起来,不再更新。类似于并查集的father数组。更新过u-lca-v的路径之后,把所有节点的link置为lca。
Code:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MAXN 200005
const int INF = 0x3f3f3f3f;
struct Edge{
int start,des,length,id;
// bool operator <(Edge* a){
// return (des<a->des);
// }
bool operator < (const Edge& rhs) const { return length < rhs.length; }
};
Edge allE[MAXN];
vector <Edge> E[MAXN];
vector <Edge> remainE;
int father[MAXN];
int fa [MAXN][20];
int maxLength [MAXN][20];
int depth [MAXN];
int ans [MAXN];
int n,m;
int upperE[MAXN];
int link [MAXN];
int cheat;
//int upperLength[MAXN];
int findFather (int x){
return father[x]==x?x:father[x] = findFather (father[x]);
}
void buildTree(int nod,int dad,int deep){
depth[nod] = deep;
for (vector<Edge>::iterator it = E[nod].begin();it!=E[nod].end();it++){
if (it->des==dad){
continue;
}
fa[it->des][0] = nod;
upperE[it->des] = it->id;
maxLength[it->des][0] = it->length;
buildTree(it->des,nod,deep+1);
}
}
int lca(int a,int b){
if (a==b){
return a;
}
if (depth[a]<depth[b]){
swap(a,b);
}
for (int i=18;i>=0;i--){
if (fa[a][i]!=0&&depth[fa[a][i]]>=depth[b]){
a = fa[a][i];
}
}
for (int i=18;i>=0;i--){
if (a==b){
return a;
}
if (fa[a][i]!=fa[b][i]){
a = fa[a][i];
b = fa[b][i];
}
}
return fa[a][0];
}
void initST(){
// for (int i=1;i<=n;i++){
// if (upperE[i]!=0){
// maxLength[i][0] = allE
// }
// }
for (int i=1;i<18;i++){
for (int j = 1;j<=n;j++){
if (fa[j][i-1]!=0){
fa[j][i] = fa[fa[j][i-1]][i-1];
maxLength[j][i] = max(maxLength[j][i-1],maxLength[fa[j][i-1]][i-1]);
}
}
}
}
int maxQuery(int nod,int ca){
int ans = 0;
for (int i=18;i>=0;i--){
if (fa[nod][i]!=0&&depth[fa[nod][i]]>=depth[ca]){
ans = max(ans,maxLength[nod][i]);
nod = fa[nod][i];
}
}
return ans;
}
int adjust(int nod,int ca,int tempAns){
if (depth[nod]<=depth[ca])return ca;
ans[upperE[nod]] = min(ans[upperE[nod]],tempAns);
link[nod] = adjust(link[fa[nod][0]],ca,tempAns);
}
int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
for (int i=1;i<=m;i++){
int u,v,c;
scanf("%d%d%d",&u,&v,&c);
if (cheat==0){
cheat = u;
}
Edge e;
e.start = u,e.des = v,e.length = c,e.id = i;
allE[i] = e;
}
for (int i=1;i<=n;i++){
father[i]=i;
link[i]=i;
}
sort(allE+1,allE+m+1);
for (int i=1;i<=m;i++){
Edge e = allE[i];
int a = e.start,b = e.des,c = e.length,id = e.id;
int fa = findFather(a),fb = findFather(b);
if (fa == fb){
remainE.push_back(e);
}else{
Edge newE;
newE.des=a,newE.length = c,newE.id = id;
E[b].push_back(newE);
newE.des = b;
E[a].push_back(newE);
father[findFather(a)] = findFather(b);
}
}
// for (vector<Edge>::iterator it = remainE.begin();it!=remainE.end();it++){
// cout<<it->id<<endl;
// }
buildTree(1,0,1);
for (int i=1;i<=m;i++){
ans[i] = INF;
}
initST();
// if (cheat==58480){
// return 0;
// }
// for (int i=1;i<=n;i++){
// cout<<"maxLength["<<i<<"][1]="<<maxLength[i][1]<<endl;
// }
for (vector<Edge>::iterator it = remainE.begin();it!=remainE.end();it++){
int temp = lca(it->start,it->des);
int tempMax = max(maxQuery(it->start,temp),maxQuery(it->des,temp));
ans[it->id] = tempMax-1;
adjust(it->start,temp,it->length-1);
adjust(it->des,temp,it->length-1);
}
for (int i=1;i<=m;i++){
if (ans[i]==INF){
printf("-1 ");
}else{
printf("%d ",ans[i]);
}
}
return 0;
}