2015百度之星资格赛1004放盘子

放盘子

 
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Problem Description

小度熊喜欢恶作剧。今天他向来访者们提出一个恶俗的游戏。他和来访者们轮流往一个正多边形内放盘子。最后放盘子的是获胜者,会赢得失败者的一个吻。玩了两次以后,小度熊发现来访者们都知道游戏的必胜策略。现在小度熊永远是先手,他想知道他是否能获胜。

注意盘子不能相交也不能和多边形相交也不能放在多边形外。就是说,盘子内的点不能在多边形外或者别的盘子内。

Input

第一行一个整数 T ,表示 T 组数据。每组数据包含 3 个数 n,a,r(4n100,0<a<1000,0<r<1000)

n 是偶数,代表多边形的边数, a 代表正多边形的边长, r 代表盘子的半径。

Output

对于每组数据,先输出一行

Case #i:

然后输出结果.如果小度熊获胜,输出”Give me a kiss!” 否则输出”I want to kiss you!”

Sample Input
2
4 50 2.5
4 5.5 3
Sample Output
Case #1:
Give me a kiss!
Case #2:
I want to kiss you!


     
     
Hint
在第一组样例中,小度熊先在多边形中间放一个盘子,接下来无论来访者怎么放,小度熊都根据多边形中心与来访者的盘子对称着放就能获胜。
看到这个提示,我就大胆的猜想,如果在偶数边正多边形正中间放个盘子,那么对面怎么放,就一定就有个对称的放法,如果只能放一个盘子也是先手赢。只有多边形一个盘子都放不了才是先手输.
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <math.h>
#define pi acos(-1.0)
const double eps = 1e-6;
using namespace std;
int main()
{
    int n,cot=0;
    cin>>n;
    while(n--)
    {
        double n,m,r;
        cin>>n>>m>>r;
        printf("Case #%d:\n",++cot);
        double l=(m/2)/tan(pi/n);
        if(l>r+eps)
            puts("Give me a kiss!");
        else
            puts("I want to kiss you!");
    }
}



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