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原创 unity3d shader 学习笔记1

在unity中我们经常会使用shader,但是从来没有深究过,最近在做项目时遇到相关问题,无从下手,决定系统学习一番,在此前提下把我学习的过程做一个记录。学习过程中参考了浅墨和风宇冲两位高人的博客,本文有不对的地方,还望指正。按照学习技术的习惯,在第一次接触shader时,我们首先会想这两个个问题,问题一:什么是shader,它能做什么?问题二:unity中shader使用的语言是什么

2015-04-08 18:41:29 1531

转载 U3D——刀光轨迹插件

之前在PC端的游戏中实现过轨迹,算法喜闻乐见,收集每帧的控制点,对其进行B样条插值,生成D3DTriStrip。这两天刚刚接触U3D,美术给了一个轨迹的插件,要求我扩展脚本,支持锁链刀弯刀的刀光计算,暂且命名多控制点的轨迹。算是U3D的第一个纯技术需求吧,记录一下。新增加了一个脚本:Hello_MeleeWeaponTrail.cs,增加了多控制点编辑,调整使用了NewCa

2015-04-07 17:25:25 3218

unity刀光轨迹插件

unity3D的一个刀光轨迹的插件,便于下次使用,

2015-04-07

windows下android apk签名工具

windows下android apk签名工具 有说明

2015-02-27

mac下android签名工具

mac下android签名工具,为命令行有使用说明

2015-02-27

NGUI图文混排demo

NGUI的一个图文混排demo,NGUI的一个图文混排demo,NGUI的一个图文混排demo

2014-12-22

apktool+jd-gui.zip

android apk 反编译脚本工具及mac下jar查看工具,jd-gui

2014-11-03

OpenGL ES xcode模板

在xcode上安装 OpenGL ES模板,此模板不是Apple提供的模板。你可以解压到下面目录来安装它: /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates/Application/ 此模板用于全屏OpenGL程序,它具有一个OpenGL视图以及相应的视图控制器。 大部分时候你不需要动到此视图。

2013-11-26

空空如也

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