仿coc聊天框的cocos2d实现

    前段时间出的手游有点流行左侧弹出/拉出式的聊天界面,不知道是不是受COC的影响尴尬。于是Cici把以前传统的左下角显示加点击按钮弹出整个聊天界面Duang的一下也改成这种了。下面简单的记录一下。


    首先这种界面有两种打开方式。一种是单机按钮从边侧弹出,一种是通过长按按钮让界面跟随手指移动滑出。


    先还是说一下界面的制作。由于按钮一直要存在于屏幕的最左边,所以按钮的父节点(整个聊天界面所在的layer)的锚点我设置为(1,0.5),然后将聊天框的UI放在锚点左侧,按钮的UI放在锚点右侧,把聊天layer add到屏幕的最左侧,这样不管屏幕大小怎样变换,按钮就能不受分辨率影响始终在最左侧。(ps.cici的界面是用ccb做的)



    然后讲一讲简单的点击按钮弹出界面。
    我们需要知道的两个参数,聊天界面的初始位置和弹出后所在位置。

    --初始位置
    chatViewPos.px = px
    chatViewPos.py = py


    收回界面代码:
    local  move = CCMoveTo :create(0.3,ccp(chatViewPos.px,chatViewPos.py))
    chatView.node:runAction

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