web实时系统的实现

随着web2.0富应用的出现,web网页的操作倾向于桌面应用程序化,很多web应用都要求能实时更新,如常见聊天对话、邮件收发、股票系统等。本文列举了我在协同项目中使用的几种实现方式的,并列举了一些优缺点。

1. 常见的ajax轮询

这种方法实现比较简单,通过设定定时器进行简单的ajax轮询,这种方式对服务端会造成一定的压力,在网络不通畅或者服务器端返回数据缓慢的情况下,ajax尚未返回就进行下一次请求,很容易造成堵塞,相对来说,用这种方法实现实时更新还是稍微勉强。

2. 长轮询

长轮询的方式是对常见的ajax轮询的改进,在客户端发出请求后,服务端实现连接保持,等待服务器推送数据返回再关闭链接,再进行下一次轮请求,相对第一种,在一定的程度上缓解了请求阻塞,在如果遇到网络堵塞,还是会有可能会出现阻塞问题。

3. comet

Comet是一种用于web的推送技术,能使服务器能实时地将更新的信息传送到客户端,而无须客户端发出请求,有时也称反向 Ajax 或服务器端推技术。也有人将ajax轮询成为comet的一种方式,长轮询更接近comet的实现,事实上,长轮询有一种变体,这通常被称为流(streaming)。按照这种风格,服务器将数据推回客户机,但是不关闭连接。连接将一直保持开启,直到过期,并导致重新发出请求,这种方式的优点是可以大大减少发送到服务器的请求,从而避免了与设置服务器连接相关的开销和延时。

html5的WebSocket可以实现推送服务,但不是所有的浏览器都支持html5,那么,comet如何实现?关于comet的实现,现在已经有很多有价值的文章,以下文章请大家参考:

基于服务器端push的web框架设计与实现  http://www.docin.com/p-118194437.html

Comet:基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术 http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-comet/

浅析Comet技术在Java Web实时系统开发中的应用 http://software.intel.com/zh-cn/articles/comet-java-realtime-system-essay/



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明 YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明 YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明 YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值