RotateAnimation 旋转动画类
RotateAnimation类是Android系统中的旋转变化动画类,用于控制View对象的旋转动作,该类继承于Animation类。RotateAnimation类中的很多方法都与Animation类一致,该类中最常用的方法便是RotateAnimation构造方法。
1.
RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees)
fromDegrees:旋转的开始角度
toDegrees:旋转的结束角度
X轴顺时针转动到fromDegrees为旋转的起始点,
X轴顺时针转动到toDegrees为旋转的起始点。
默认以View左上角顶点为旋转点
2.
RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, float pivotX, float pivotY)
(pivotX,pivotY)为旋转点。就是一个坐标
pivotX为距离左侧的偏移量,pivotY为距离顶部的偏移量。
即为相对于View左上角(0,0)的坐标点。
如View width=100px,height=100px
RotateAnimation(0,10,100,100);则以右下角顶点为旋转点,从原始位置顺时针旋转10度
RotateAnimation(0,90,50,50);则以View的中心点为旋转点,旋转90度
3.
RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
fromDegrees:旋转的开始角度。
toDegrees:旋转的结束角度。
pivotXType:X轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。
pivotXValue:X坐标的伸缩值。
pivotYType:Y轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。
pivotYValue:Y坐标的伸缩值。
Animation.ABSOLUTE为绝对值 其他为百分比。这个和平移动画的一样
如RotateAnimation(0, 90, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 按中心点旋转90度
效果和2例中的RotateAnimation(0,90,50,50);则以View的中心点为旋转点,旋转90度 。效果一样
//获得图片
ImageView arrowImg = (ImageView)findViewById(R.id.head_arrowImageView);
//箭头转动动画
RotateAnimation tipsAnimation = new RotateAnimation(0, -180,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
tipsAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
tipsAnimation.setDuration(200); //动画持续时间
tipsAnimation.setFillAfter(true); //动画结束后保持动画
//开始动画
arrowImg.startAnimation(tipsAnimation);