UML
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caobin518
这个作者很懒,什么都没留下…
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UML设计初步 - 基本概念一(actor, use case)
<br />UML全程统一建模语言,是专门为面向对象建模的设计语言。<br /><br />在我们讨论UML之前,我们先来看看面向对象和面向过程的区别。<br /><br />假设我们要为一个公司制作一个业务系统,这个系统会有许多部门各个岗位的人参与,<br />那么,面向过程和面向对象分别是怎么设计的呢?<br /><br />我们先来看看面向过程的调研思路:<br />首先弄清楚有多少业务流程,然后画出业务流程图,<br />然后顺藤摸瓜,找出没一个步骤参与的部门和岗位,<br />弄清楚参与者所做的事转载 2010-07-02 18:42:00 · 1403 阅读 · 0 评论 -
UML小结以及基于领域模型的系统设计初步
UMLUML不是OOA/D 也不是方法,它仅仅是一种图形表示法。其目的就是让人能看懂你的东西。每一种图,都相当于一种角度。不同的图就是从不同角度来观察系统。比如交通图和行政区划图,从不同角度观察中国。必要性是画图的原则,虽然有这种关系,但不一定要画出来,如果非要画出来,则应考虑不要影响图形的美观。活动图活动图表示的是一种流程。例子:顺序图顺序图的目的是为对象分配职责,而不是步骤的罗列。上图中,ActionServlet是没有必要画出来的,它是一个很稳定,也不是我们自己提供的,没有必要来说明它的对象职责。插在转载 2011-03-16 16:23:00 · 838 阅读 · 0 评论