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C++赋值操作符

标签: c++赋值
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class String{

public:

String & operator=(const String &s);

private:

char *data;

}



String & String::operator=(const String &s);

{

if(&s != this)

{

delete [] data;

data = new char[strlen(s.data)+1];

strcpy(data,s.data);

}

return *this;

}

String & String::operator=(const String &s);

{

char *newdata = new char [strlen(s.data)+1];

Strcpy(newdata,s.data);

Delete [] data;

Data = newdata; 

return *this;

}

在C++的学习中,有人经常搞不清楚“常量指针”和“指针常量”这两个概念。其实简单一点讲,“常量指针”所指向的地址上的数据是常量,而“指针常量”所指向的地址是常量,地址上面的数据是可以变化的。


     下面看及格简单的例子,可以说明他们的区别:
            第一个

 void main(){
 2     char *str1={"Hello"};
 3     char *str2={"Hello World"};
 4     char * const ptr1 =str1 ;
 5     //指针常量--指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化
 6 
 7     ptr1 =str2; //错误 因为这是一个常量指针,改变指向的地址了
 8 
 9     printf("%s \n",*ptr1);
10     }
11 
12 
13 // 编译错误    error C3892: 'ptr1' : you cannot assign to a variable that is const    
14 


第二个

 1 void main(){
 2     char *str1={"Hello"};
 3     char *str2={"Hello World"};
 4     char * const ptr1 =str1 ;
 5     //指针常量--指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化
 6 
 7     *ptr1 ='A';// 正确 因为指向的地址的内容是可以变化的
 8 
 9     printf("%c \n",*ptr1);
10     }
11 
12 //输出  A
13 

第三个

 1 void main(){
 2     char *str1={"Hello"};
 3     char *str2={"Hello World"};
 4     const char *ptr1 = str1;
 5     //常量指针--指向字符串常量,所指向的字符串内容不能变,但是指向的地址可以变化
 6     
 7     ptr1=str2;// 正确 因为指向的地址是可以变化的
 8 
 9     printf("%s \n",ptr1);
10     }
11 
12 //输出 Hello World

第四个

 1 void main(){
 2     char *str1={"Hello"};
 3     char *str2={"Hello World"};
 4     const char *ptr1 = str2;
 5     //常量指针--指向字符串常量,所指向的字符串内容不能变,但是指向的地址可以变化
 6     
 7     ptr1='A';// 错误 因为指向的地址是内容是不可以变化的
 8 
 9     printf("%c \n",ptr1);
10     }
11 
12 
13 //编译错误    error C2440: '=' : cannot convert from 'char' to 'const char *'

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