Win32汇编语言实战编写软件教程即将开始录制

Win32汇编语言实战编写软件教程即将开始录制

敬请关注!!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
看了这本书你就不会觉得汇编很难了.难得一见的好书,可以做收藏用,看完本书,汇编也就学会了 本书 第1章 汇编语言基础知识      1  1.1 汇编语言的特点       1  1.2 汇编语言中的数       2  1.3 数学运算和逻辑操作     3  1.4 汇编语言中的文字和符号   6  1.5 数据的存储         8  1.6 寄存器           9   5.1.3 通过地址表传递参数    88  5.2 特殊的过程调用        91  5.3 数据串处理          97 第6章 文字输出与键盘输入      116  6.1 基础知识           116   6.1.1 认识显示系统       116   6.1.2 显示卡的类别       117 第2章 开始设计程序        11  2.1 如何发出声音        11   2.1.1 喇叭的构造       11   2.1.2 汇编伴侣--DEBUG.EXE   11   2.1.3 细看PC机        12  2.2 编制第一个程序       14   2.2.1 程序的输入和保存    14   2.2.2 程序透析        16   2.2.3 程序的缺点       20  2.3 回到DOS的怀抱        20  2.4 其它的改进方法       20   6.1.3 文字与图形的构成     117   6.1.4 显示模式         119  6.2 Video BIOS的应用       120  6.3 直接操作Video RAM       141  6.4 端口编程           152  6.5 键盘输入           159 第7章 文件控制块          168  7.1 文件操作基础         168   7.1.1 文件的概念        168   7.1.2 操作系统         168   7.1.3 处理的对象        168 第3章 中断调用与子程序      27  3.1 中断的概念和处理过程    27   3.1.1 中断的基本概念     27   3.1.2 中断的处理过程     28  3.2 几个常用的软件中断     30  3.3 子程序           36  3.4 细致地咀嚼         41   7.1.4 两种方法         168   7.1.5 文本与二进制       169   7.1.6 文件的处理步骤      169  7.2 文件控制块          170   7.2.1 文件控制块的结构     170   7.2.2 文件的属性        170   7.2.3 驱动器号         171 第4章 奇妙的声音         45  4.1 控制定时器         45   4.1.1 定时电路        45   4.1.2 编制源程序       47  4.2 精确定时          57  4.3 数字的表示         66  4.4 更多的技术         68   7.2.4 记录块与记录       171  7.3 FCB记录的随机存取       192   7.3.1 随机读写         192   7.3.2 随机块读写功能      195  7.4 FCB完结篇           198 第8章 文件句柄功能与磁盘      207  8.1 文件句柄功能调用       207 第5章 子过程和串处理       80  5.1 子过程参数的传递      80   5.1.1 通过寄存器传送数据   80   5.1.2 通过堆栈传递参数    83   8.1.1 文件的存取        211   8.1.2 一些辅助功能       218  8.2 细看磁盘           227 第9章 图形显示           238

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值