游戏引擎逆向培训开篇第一节:反汇编学习C++总纲

“多难兴才”曾一度被人定为规律。请看:屈原被放逐而作《离骚》;司马迁受宫刑而作《史记》;欧阳修两岁丧父笃学而成才;曹雪芹举家食粥而写出了不朽的《红楼梦》;越王勾践卧薪尝胆而雪洗国耻;韩信遭胯下辱而统率百万雄兵……他们都是在与逆境搏斗中成为伟人的!



大家好,我是小花,本人接触游戏逆向很久了,打算做一期培训,和喜爱游戏逆向的人一起进步,我的一个朋友现在专职做一个私服游戏引擎的开发和功能拓展,一个月能赚2W块钱左右吧!呵呵,本套教程只面向志同道合的人!



直到若干年后,当我在编码过程中不断积累经验,尝试用汇编代码和内存数据来解释一些现象的时候,才明白有些东西其实并不复杂。也许有的朋友对汇编语言会有畏惧,其实没有必要。只要你对C语言有一些基础,对堆栈有一些印象,那么你已经拥有汇编语言的基础了。在接下来的数篇博客中,我们就会就x86汇编、数据类型、数据运行逻辑、指针、数据、类、重载运算符在汇编下是如何展开的做一些介绍,谈一些个人的看法。下面,我们就进行一些小测试,同时用汇编语言来说明一下。大家可以一起做一下。

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