C++11新特性之九:strongly-typed enums

一.传统枚举类型的缺点
1.作用域冲突
传统C++中枚举元素被暴漏在外层作用域中,这样若是同一作用域下有两个不同的枚举类型,但含有相同的枚举元素,就会产生冲突。
enum EnumOne
{
    A = 1,
    B = 2
};

enum EnumTwo
{
    A = 1,
    C = 2
};
error C2365: “A”: 重定义;以前的定义是“枚举数”
2.无关的枚举元素可以比较
另外一个缺陷是传统枚举类型的枚举元素总是被隐式转换为整形,这就使得毫无关系的两个枚举类型的枚举元素可以进行比较。
enum EnumOne
{
    A = 1,
    B = 2
};

enum EnumTwo
{
    C = 1,
    D = 2
};

int main()
{
    if (EnumOne::A == EnumTwo::C)// 直接写A==C也行
    {
          cout << "equals" << endl;// 输出equals
    }

    if (EnumOne::A == 1)
    {
          cout << "equals too" << endl;// 输出equals too
    }

    system("pause");
    return 0;
}
二.强类型枚举
强类型枚举(Strongly-typed enums),号称枚举类型,是C++11中的新语法,用以解决传统枚举类型存在的缺点。
它不会将枚举元素暴露到外层作用域中,也不会隐式转换为整形,并且可以拥有用户指定的元素类型(传统枚举也增加了这个性质)
强类型枚举使用enum class语法来声明,如下:
enum class EnumOne
{
    A = 1,
    B = 2
};

enum class EnumTwo
{
    A = 1,
    C = 2
};
此时这两个枚举即使有同名元素A,编译器不会报错了。
但是这两个枚举中枚举元素的比较,或者枚举元素与整数的比较都会报错。例如:
enum class EnumOne
{
    A = 1,
    B = 2
};

enum class EnumTwo
{
    A = 1,
    D = 2
};

int main()
{
    if (EnumOne::B == EnumTwo::D)// A和B必须带上作用域,不能直接写成A==B,此时单独的A或B不再有意义
    {
          cout << "equals" << endl;// 输出equals
    }


    if (EnumOne::B == 2)
   {
          cout << "equals too" << endl;// 输出equals too
   }
    system("pause");
    return 0;
}
两处相等判断都在编译时报错:error C2678: 二进制“==”: 没有找到接受“EnumOne”类型的左操作数的运算符(或没有可接受的转换)
三.比较
传统枚举类型和强枚举类型都支持用户指定元素类型(默认为int类型)
enum EnumA : int { A,B};
enum class EnumB : long {C,D};
还有一点值得说明的是C++11中枚举类型的前置声明也是可行的,比如:
enum Enum1;                     // 不合法
enum Enum2 : unsigned int;      // 合法的 C++11
enum class Enum3;               // 合法的 C++11,默认为int 
enum class Enum4 : unsigned int;// 合法的 C++11
enum Enum2 : unsigned short;    // 不合法的 C++11,Enum2已被声明为unsigned int

enmu class Clolor:char;   //前置声明枚举  
void Foo(Color*p);        //前置声明的使用  
//....................  
enum class Color:char{RED,GREEN,BLACK,WHITE}; //前置声明的定义 

四.一个例子

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    enum class Status {Ok, Error};
    enum struct Status2{Ok, Error};
    Status flag = Status::Ok;
    if(flag == Status::Ok)
    {
         cout << "equals" <<endl;//equals
    }

    //int n=flag;                   // 错误,不会隐式转换为int
    int n = static_cast<int>(flag); // 正确, n = 0,枚举元素默认从0开始
    enum class EnumOne : char { A = 1, B = 2};   //指定枚举的底层数据类型
    enum class EnumTwo : unsigned int { C = 1, D = 2, Dbig = 0xFFFFFFF0U };

    cout << sizeof(EnumOne::A) << endl;          // 1
    cout << (unsigned int)EnumTwo::Dbig << endl; // 编译器输出一致,4294967280
    cout << sizeof(EnumTwo::D) << endl;          // 4
    cout << sizeof(EnumTwo::Dbig) << endl;       // 4

    system("pause");
    return 0;
}



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C++11、C++14和C++17是C++语言的不同版本,它们都引入了一些新的特性和改进。下面是它们之间的一些主要特性对比: C++11特性: 1. 自动类型推导(auto):允许编译器根据初始化表达式的类型推导变量的类型。 2. Lambda表达式:允许在代码中定义匿名函数,方便编写简洁的函数对象。 3. 右值引用(Rvalue references):引入了新的引用类型,可以绑定到临时对象或将要销毁的对象上。 4. 移动语义(Move semantics):通过右值引用和移动构造函数,实现了对资源的高效转移,提高了性能。 5. 线程支持库(Thread support library):引入了std::thread等类,方便进行多线程编程。 6. nullptr关键字:用于表示空指针,替代了传统的NULL宏。 7. 强类型枚举(Strongly-typed enums):枚举类型更加类型安全,不会隐式转换为整数类型。 8. 静态断言(Static assertions):在编译时进行断言检查,如果条件不满足则编译错误。 C++14特性: 1. 二进制字面量(Binary literals):可以使用0b前缀表示二进制字面量。 2. 泛型Lambda表达式(Generic lambdas):Lambda表达式可以使用auto参数,方便编写通用的函数对象。 3. 返回类型推导(Return type deduction):允许函数的返回类型根据返回语句的类型进行推导。 4. constexpr函数改进:constexpr函数可以包含更多的语句,允许在编译时进行更复杂的计算。 5. 变长模板参数(Variadic templates):模板可以接受可变数量的参数,方便编写泛型代码。 C++17特性: 1. 结构化绑定(Structured bindings):可以将元组或其他数据结构的成员绑定到多个变量上。 2. if语句中声明和初始化变量:允许在if语句中声明和初始化变量。 3. 折叠表达式(Fold expressions):简化了对参数包展开的语法。 4. constexpr if语句:允许在编译时根据条件选择不同的代码路径。 5. 并行算法库(Parallel algorithms library):引入了一些并行执行的算法,提高了性能。

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