Android“This Handler class should be static or leaks might occur”警告的处理方法

           最近用到handle在线程中改变UI,会跟给出“This Handler class should be static or leaks might occur”的警告,网上看了很多解决办法,但都不够详细,这里我重新写一下这个问题的解决办法。

1.问题原因:在ADT 20 Changes我们可以找到这样一个变化:“New Lint Checks: Look for handler leaks: This check makes sure that a handler inner class does not hold an implicit reference to its outer class.” 就是说在ADT20以后加入了一条新的检查规则:确保类内部的handler不含有对外部类的隐式引用 。


2.解决办法:我这里提供三种解决办法推荐第三种。

第一种:(不推荐)根据eclipse的提示,直接加入“@SuppressLint("HandlerLeak")”的注释或者在Window-->Preferences-->Android-->Lint Error Checking里面检索HandlerLeak,然后选择ignore。如下图:


不推荐 这种方法,这种方法实际上没有解决问题。


第二种 :把Handler定义成static,然后用post方法把Runnable对象传送到主线程,代码如下:

        private static Handler handler;
	private TextView textView;
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main); 
		handler = new Handler(); // Create a handler to update the UI
	}

	void test() {
		handler.post(new MyRunnable());
	}

	static public class MyRunnable implements Runnable {
		@Override
		public void run() {
			textView.setText(R.string.success);//改变textView显示的内容
			/*此处放入要改变UI的操作即可*/
		}
	}

这种方法将要发送的消息转换成了对应的Runable对象,适用于只有一个消息要发送的情形,如果有多个消息要发送可以采用第三种方法。


第三种 :(推荐)这里我们可以采用弱引用的方式来解决问题,我们先定义一个static的内部类MyHandler,然后让它持有Activity的弱引用,这样问题就得到了解决。代码如下:

	static class MyHandler extends Handler {
		//注意下面的“PopupActivity”类是MyHandler类所在的外部类,即所在的activity
		WeakReference<PopupActivity> mActivity;

		MyHandler(PopupActivity activity) {
			mActivity = new WeakReference<PopupActivity>(activity);
		}

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			PopupActivity theActivity = mActivity.get();
			switch (msg.what) {
			//此处可以根据what的值处理多条信息
			case 0x0001:
				//这里可以改变activity中的UI控件的状态
				theActivity.textView.setText(R.string.hello_world);
				break;
			}
			case 0x0002:
				//这里可以改变activity中的UI控件的状态
				theActivity.textView.setText(R.string.welcome);
				break;
			/*这里可以有多条要处理信息的操作*/
			/*... ...*/
		}
		}
	};
	//实例化一个MyHandler对象
	MyHandler testHandler = new MyHandler(this);

	private void test1() {
		//这里发送了一个空消息,空消息的what值是0x0001
		testHandler.sendEmptyMessage(0x0001);
	}
	
	private void test2() {
		//这里发送了一个空消息,空消息的what值是0x0001
		testHandler.sendEmptyMessage(0x0002);
	}
如果您有更好的解决方案,欢迎留言,参考文献: http://stackoverflow.com/questions/11407943/this-handler-class-should-be-static-or-leaks-might-occur-incominghandler

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### 回答1: Android中的Handler是一种消息处理机制,它可以用来处理线程之间的通信。当一个线程需要向另一个线程发送消息时,可以通过Handler将消息发送到目标线程的消息队列中,目标线程再从消息队列中取出消息进行处理。通过Handler,我们可以实现线程之间的通信和协作,从而提高应用程序的性能和响应速度。 ### 回答2: Android中的Handler是一个非常重要的概念,它可以用于处理线程间的通讯以及异步任务的处理。本文将详细介绍AndroidHandler的概念及如何使用Handler处理消息。 一、Hanlder概念 HandlerAndroid的一个消息处理机制,通过它我们可以传递和处理消息。它通常与MessageQueue和Looper一起使用,MessageQueue用来存放消息,Looper用来处理MessageQueue中的消息,Handler则是用来发送和处理消息的,它是与Looper绑定在一起的,可以在任何线程中创建,用来发送消息到绑定的Looper所在的线程中。 二、Handler使用 1. Handler的创建 Handler的创建可以在主线程中,也可以在子线程中。在主线程中,系统已经创建了主线程的Looper,可以直接使用,无需再创建。在子线程中,需要先创建Looper,然后再创建Handler。 2. Handler的发送消息 使用Handler发送消息的方式有三种:post(Runnable r)、sendMessage(Message msg)和sendEmptyMessage(int what)。 post(Runnable r):表示在Handler所在线程的消息队列中插入一个Runnable对象,这个Runnable对象可以是任何实现了Runnable接口的类。 sendMessage(Message msg):表示向Handler所在线程的消息队列中插入一个Message对象,可以在Message对象中携带自定义数据。 sendEmptyMessage(int what):表示向Handler所在线程的消息队列中插入一个Message对象,这个Message对象里面不携带任何数据。 3. Handler处理消息 如果需要对发送的消息进行处理,则必须重写Handler的handleMessage(Message msg)方法,并在该方法中对不同类型的消息进行处理。 三、常见问题 1. Handler引起的内存泄漏 由于Handler处理消息时会持有外部对象的引用,如果这个外部对象被销毁了,但Handler没有被销毁,就可能造成内存泄漏。解决方法是使用静态内部类或弱引用方式创建Handler对象,使Handler对象与外部对象解耦,防止内存泄漏。 2. 跨线程通讯 Handler仅在发送消息和处理消息时是线程安全的,但必须要保证发送消息和处理消息的Looper在同一线程,否则会抛出异常。 3. 子线程中使用Handler 子线程中使用Handler需要先创建一个Looper,这个Looper必须在子线程中创建,否则会抛出异常。 四、总结 通过本文的介绍,我们了解了AndroidHandler的概念、使用和常见问题。HandlerAndroid中非常重要的一个消息处理机制,可以用于处理线程间通讯和异步任务的处理。我们在使用Handler时必须注意内存泄漏问题,保证发送消息和处理消息的Looper在同一线程,同时在子线程中使用Handler需要先创建Looper。 ### 回答3: Android HandlerAndroid 系统中一个非常重要的消息处理机制,它主要用于在子线程中更新 UI 界面,或者在不同的线程之间进行通信。在 Android 应用程序中,UI 界面和后台逻辑通常都在不同的线程中运行,如果直接在子线程中对 UI 进行更新,就会导致应用程序出现 ANR(Application Not Responding)异常。 因此,Android 系统提供了 Handler 消息处理机制,通过 Handler,在不同的线程中进行通信,让子线程可以更新 UI 界面或者在主线程中执行任务,从而避免 ANR 异常的发生。 在使用 Handler 进行消息处理时,首先需要定义一个 Handler 对象,在这个对象中实现消息处理方法,通常我们称之为 handleMessage() 方法。handleMessage() 方法会接收一个 Message 对象,该对象中包含了传递过来的数据和信息,我们可以在 handleMessage() 方法中对这些信息进行处理并更新 UI 界面。 当子线程需要向主线程发送消息时,可以通过 Handler 对象中的 sendMessage() 方法来发送消息,在主线程中通过 handleMessage() 方法来接收和处理这些消息。 另外,Handler 还支持定时发送和延时发送消息的功能,可以通过 postDelayed() 和 sendMessageDelayed() 方法来实现。这些方法可以让我们在需要的时候发送消息,并且可以延时执行或者定时执行。 需要注意的是,在使用 Handler 时,需要注意线程安全问题,如果在主线程中直接对 UI 进行更新,可能会出现线程安全问题,因此建议将消息发送到主线程中进行处理。 总之,Android Handler 消息处理机制是实现异步消息通信和更新 UI 界面的非常重要的工具,它可以帮助开发者更好地进行线程间通信,避免 ANR 异常的发生,提高应用程序的稳定性和用户体验。

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