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翻译 Recording DirectX and OpenGL Rendered Animations

记录DirectX和OpenGL渲染的动画简介 当我们创建游戏和仿真模拟时,有时我们有必要记录渲染的内容。在某些情况下渲染过于复杂和耗时,这是不可避免的。 在DirectX中,库函数D3DXSaveSurfaceToFile()保存表面为一张图片文件。对OpenGL,我们用glReadPixels()来读渲染的图像像素然后手动的保存它们为一张图片文件。然而这些表面只是针对单帧记

2012-04-28 15:08:12 1017

转载 解决窗口刷新闪烁

一般的windows 复杂的界面需要使用多层窗口而且要用贴图来美化,所以不可避免在窗口移动或者改变大小的时候出现闪烁。先来谈谈闪烁产生的原因原因一:如果熟悉显卡原理的话,调用GDI函数向屏幕输出的时候并不是立刻就显示在屏幕上只是写到了显存里,而显卡每隔一段时间把显存的内容输出到屏幕上,这就是刷新周期。一般显卡的刷新周期是 1/80秒左右,具体数字可以自己设置的。

2012-04-17 15:18:14 827

转载 CStatic贴图

MFC下消息处理机制与画图:1、Invalidate和UpdateWindow的区别。Invalidate在消息队列中加入一条WM_PAINT消息,其无效区为整个客户区。而UpdateWindow直接发送一个WM_PAINT消息,其无效区范围就是消息队列中WM_PAINT消息(最多只有一条)的无效区。效果很明显,调用Invalidate之后,屏幕不一定马上更新,因为WM_PAINT消息不一

2012-04-17 14:42:11 932

原创 Shell——变量与数组

像其他程序语言一样,shell语言支持变量赋值操作。shell的变量声明时没有类型的概念。而且从某种意义上来说,shell变量不需要声明,在给变量赋值的同时就指定了变量的类型及变量的值。变量的使用极大地增强了脚本的灵活性。变量声明           很简单,格式是“变量=值”,注意在等式的两边不能有空格。如果两边均有两个空格,“变量 = 值”则是测试变量与值是否相等。而如果只在等号前面有

2012-04-08 13:22:27 6290 1

原创 Shell脚本简介

Shell脚本的特点    完成复杂而强大的系统命令操作,但执行效率低、没有图形界面、无法操作底层硬件设备,只能依赖类UNIX平台Shell脚本程序的基本结构    Bash是UNIX世界使用最为广泛的Shell,所以脚本文件应该以如下语句作为开头。#!/bin/bash           这句代码声明了解释该脚本的程序,该声明不是必须的。但有两个作用,一是使用该声明后,就可以使

2012-04-05 14:23:41 963

glog-0.3.4

google-glog 0.3.4 repository moved from code.google.com/p/google-glog to github.com/google/glog fixes for latest MSVS add libc++ support fix build issue in demangle.cc add callback for OpenObjectFileContainingPcAndGetStartAddress add StrError and replace posix_strerror_r call fix VC build by adding GOOGLE_GLOG_DLL_DECL style fix for C++11 reduce dynamic allocation from 3 to 1 per log message attempt to improve mingw-w64 support support unordered_(map|set) by stl_logging

2016-07-01

XML data bindings with gsoap

XML data bindings with gsoap, 个人备份使用,

2015-10-16

C#访问gsoa服务

C#开发客户端,gsoap开发服务端,C#调用gsoap的服务。

2015-10-14

CPictureEx类

PictureEx图片显示类支持以下格式的图片:GIF (including animated GIF87a and GIF89a), JPEG, BMP, WMF, ICO, CUR等,我特别推崇的是可以做出动画,而且轻而易举,确实很COOL。

2011-03-19

Clibpdf 编译好的静态库

CLibPdf编译好的静态库 包括#include "cpdflib.h" #pragma comment(lib,"cpdf.lib")

2011-03-15

text2pdf 程序源代码

text转pdf 的程序,是利用开源项目Clibpdf

2011-03-15

进程间通信——剪贴板

描述进程间通信 通过剪贴板来实现的一个例子 运行程序,然后打开一个记事本直接粘贴就可以看到效果了

2011-01-06

进程间通信——匿名管道

描述进程间通信,通过匿名管道的方法来实现的一个例子,仅供大家参考

2011-01-06

SQLite入门学习

SQLite入门学习的简单教程,仅供初学者

2010-12-06

ffmpeg开发手册

FFmpeg是一个集录制、转换、音/视频编码解码功能为一体的完整的开源解决方案。

2010-11-25

异或加密算法C 文件加密

主要是对文件 进行加密,对字符串加密 仅供参考

2010-10-29

office2003的VBA参考文档

主要是对word对象、excel对象、ppt对象进行编程的函数介绍

2010-10-29

ackSkin个性化皮肤教程及例子

ackSkin个性化皮肤教程及例子 只通过vb实现的

2010-09-18

VC++小游戏 弹球游戏

VC++小游戏 弹球游戏 bricks

2010-05-20

迷宫游戏(VC++)

用VC++编写 迷宫游戏 程序加可执行文件

2010-05-20

时钟C——图形动画技术

在TC下实现图形动画的一个实例,时钟的全屏图形动画

2010-04-09

VC C#.net图像处理

VC C#.net图像处理 讲解详细,原理剖析的清楚

2009-12-22

长整数四则运算 数据结构课程设计

长整数四则运算 数据结构课程设计 自己写的源代码,仅供大家参考1

2009-06-10

PS制作和常用快捷键

PS制作和常用快捷键,是自己精心整理的 ,应该很适合大家,仅供大家参考,谢谢!

2009-04-24

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