前言
- 各位程序猿是否经常会接到如下图的“再按一次退出程序”的小功能需求?
-
该功能的实现方式有很多种,最常见的是:
- 多线程Handler()
- 计时器Timetask()
-
但个人认为使用上述方法存在的问题是:
- 杀猪并不需要用牛刀,大材小用
- 实现步骤复杂
- 消耗系统更多的资源
-
今天,我将分享一种简单方便、不耗系统资源的方法来实现这个小功能
Carson带你学Android系列文章
Carson带你学Android:学习方法
Carson带你学Android:四大组件
Carson带你学Android:自定义View
Carson带你学Android:异步-多线程
Carson带你学Android:性能优化
Carson带你学Android:动画
目录
1. 功能的意义
作为一名程序猿,理解功能的使用场景能有助于选择更好地方式进行功能开发:
- 问:为什么要做一个让用户点两次才能退出的功能呢?这不是明显加大了用户退出的操作成本吗?
- 答:对于移动使用场景,用户的注意力分散,容易出现误操作行为,通过点击两次才能退出是为了降低用户误操作退出的概率
2. 功能实现逻辑
一张流程图让你一目了然
3. 具体代码实现
- 相信你已经很清楚这个功能的逻辑了,接下来,我们来看下如何通过代码实现
- 具体实现的关键:通过在需要退出页面的Activity里复写onKeyDown()方法实现功能逻辑,从而实现该功能。
具体代码实现
MainActivity.java
//声明一个long类型变量:用于存放上一点击“返回键”的时刻
private long mExitTime;
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
//判断用户是否点击了“返回键”
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
//与上次点击返回键时刻作差
if ((System.currentTimeMillis() - mExitTime) > 2000) {
//大于2000ms则认为是误操作,使用Toast进行提示
Toast.makeText(this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//并记录下本次点击“返回键”的时刻,以便下次进行判断
mExitTime = System.currentTimeMillis();
} else {
//小于2000ms则认为是用户确实希望退出程序-调用System.exit()方法进行退出
System.exit(0);
}
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
4.补充说明
如果你对于系统默认的Toast样式不满意,你可以进行样式的自定义
详情请点击这里
5. 总结
- 能满足需求,简单、方便,希望大家都能学会这种实用的功能实现方法
- Carson带你学Android系列文章
Carson带你学Android:学习方法
Carson带你学Android:四大组件
Carson带你学Android:自定义View
Carson带你学Android:异步-多线程
Carson带你学Android:性能优化
Carson带你学Android:动画
欢迎关注Carson_Ho的CSDN博客 与 公众号!
博客链接:https://carsonho.blog.csdn.net/