1. 使用Struct.
1) 使用Struct,如果成员都是简单类型,默认情况下,第一个成员相同的时候,GetHashCode 值相同。如果成员值全部相同,则两个Struct相等。
2) Struct 因为要使用到反射,GetHashCode 和Equals效率比较低
2. 使用Class
1) 必须实现GetHashCode,重载Equals方法(不然每次new 一个Class作为查找Key, HashCode都不一样)。最好是实现IEquatable<ConfigCacheKeyClass>接口,以避免装箱。
2)多个属性个可以分别调用GetHashCode(),得到一个值乘以一个质数,然后相加。避免溢出加上uncheck.
测试用例代码
using System;
using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting;
using System.Diagnostics;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
namespace AllTests
{
[TestClass]
public class UnitTest1
{
/// <summary>
/// 1. 对于一个值类型,如果其本身存在某个数据可以唯一标明此类型对象,有点儿像数据库中的Key字段,那么用它作为类型的第一个元素
/// 2. 要保证这个类型的对象通过GetHashCode能自始至终一样,就要防止第一个成员被修改,