自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(12)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

转载 解锁滑动渐变动画

http://blog.csdn.net/sinat_27706697/article/details/47053035 本节将为大家介绍的动画效果是渐变动画效果。其实这个例子,大家天天能够看到,就是手机屏幕锁定是,有一句“滑动来解锁”的文字,它上面有一种渐变的动画一直在其上面走过。先看看最终的效果图。 思路分析: 1.  普通UIView不可能有这样的渐变效果,所以我们

2015-07-25 11:51:03 491

转载 NSURLSession使用说明及后台工作流程分析

转自:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/1106/7304.html NSURLSession是iOS7中新的网络接口,它与咱们熟悉的NSURLConnection是并列的。在程序在前台时,NSURLSession与NSURLConnection可以互为替代工作。注意,如果用户强制将程序关闭,NSURLSession会断掉。

2015-07-25 11:14:00 408

转载 iOS中几种数据持久化方案:我要永远地记住你!

概论 所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据。在iOS开发中,有很多数据持久化的方案,接下来我将尝试着介绍一下5种方案: plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreData 沙盒 在介绍各种存储方法之前,有必要说明

2015-07-24 15:52:57 639

转载 iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控

-- iOS事件全面解析 http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3950646.html 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计。今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作)、运动事件、远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势

2015-07-20 14:03:31 390

转载 iphone开发内存管理──静态全局变量的内存问题

我们在项目中,有时需要一些全局变量存储一些基本信息,那么这些全局的变量内存又是如何管理的呢? 下面是网友分享的经验,具体的网址我记不清了,我在这里直接拿过来放到我的博客了,在此向写本文的作者致敬! 正是由于众多具有开源精神的网友,技术才能更好的传播!   项目中有时需要一些全局变量存储应用程序运行过程中的一直存在的信息,翻看了一些资料,决定使用Apple官方文档推荐的Sig

2015-07-17 17:12:29 617

转载 【iOS】Objective-C简约而不简单的单例模式

http://leyteris.iteye.com/blog/1669198 前些日子在项目中因为误用了单例而导致了一系列问题。原来在objective-c中的单例并没有java或者C#那么简单的实现,这里记录下;   问题是这样被发现的,在对于一个UIViewController进行pop时并没有被dealloc,导致了内存泄露。问题代码类似于下面的:

2015-07-17 14:30:22 340

转载 UIViewController 的表现方式

http://www.onevcat.com/2014/07/ios-ui-unique/ UISplitViewController 在用 Regular 和 Compact 统一了 IB 界面设计之后,Apple 的工程师可能发现了一个让人两难的历史问题,这就是 UISplitViewController。一直做 iPhone 而没太涉及 iPad 的童鞋可能对着这个类不是很熟悉,

2015-07-14 17:36:58 365

转载 What's the difference between all the Selection Segues?

Here is a quick summary of the segues and an example for each type. You'll want to do more research/experimentation if you decide to implement them. Show - Pushes the destination view controller on

2015-07-14 17:00:36 254

转载 IOS开发之深拷贝与浅拷贝(mutableCopy与Copy)详解

阅读本文之前首先了解copy与retain的区别,如果有不正确的地方望大家多多指教: copy与retain的区别: copy是创建一个新对象,retain是创建一个指针,引用对象计数加1。Copy属性表示两个对象内容相同,新的对象retain为1 ,与旧有对象的引用计数无关,旧有对象没有变化。copy减少对象对上下文的依赖。        retain属性表示两个对

2015-07-02 17:19:05 233

转载 Objective-C 的“多继承”

http://www.cocoachina.com/ios/20130528/6295.html 当单继承不够用,很难为问题域建模时,我们通常都会直接想到多继承。多继承是从多余一个直接基类派生类的能力,可以更加直接地为应用程序建模。但是Objective-C不支持多继承,由于消息机制名字查找发生在运行时而非编译时,很难解决多个基类可能导致的二义性问题。不过其实 Objective-C 也无需

2015-07-02 01:03:34 341

转载 Objective-C语法之KVC的使用

原博:http://www.cnblogs.com/stoic/archive/2012/07/20/2785194.html 除了一般的赋值和取值的方法,我们还可以用Key-Value-Coding(KVC)键值编码来访问你要存取的类的属性。 下图来自苹果官网:   如何使用KVC存取对象属性呢?看个示例 1、使用KVC 定义一个Student类,继承于NSObject。

2015-07-02 00:32:05 299

转载 13个小技巧帮你征服Xcode

原文:http://www.cocoachina.com/ios/20150428/11707.html 本文由CocoaChina翻译组成员唧唧歪歪(博客)翻译自David McGraw的博客 原文:13 Xcode Tips That Will Help You Conquer Xcode 当谈论到iOS开发工具时,有一个肯定是所有iOS开发者都熟悉的,那就是Xcode。

2015-07-01 11:24:27 401

魔兽全屏工具

魔兽不能全屏很蛋疼吧,这个可以轻松解决魔兽争霸不能全屏

2011-12-07

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除