我从本科开始学习C语言到现在读研究生,一直认为数组名等同于指针。无论我的C语言老师在课堂上讲,还是阅读国内的那些C语言教材,给我的理解就是:数组名就是指针。它们的区别就是:数组名是一个常量指针,不可以修改其值;而指针可以任意修改值,指向不同的地方。这几年来,我也一直把数组名当做指针用,也没有出现任何问题。
昨天,和一个本科同学在一起,他给我出了一个小题目,有2个C文件,如下:
在文件1中,定义一个数组。
//1.c
int a[] = {100, 2, 3, 4, 5};
在文件2中,通过extern引入文件1中的a,问a[2]是多少?
//2.c
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
using namespace std;
extern int *a;
int main(int argc, char *argv[])
{
cout<<a[2];
getchar();
}
我毫不犹豫的回答,a[2] = 3。通过上机测试下,答案是错误的。编译、链接都没错误,运行时出现了下面的错误:11.exe 中的 0x004113e5 处未处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x0000006c 时发生访问冲突。是说访问内存错误,我看了下a的值,a0x00000064 int *,即a = 100,即a是指向内存地址为100的地方。细心一下会发现,100是a[0]的值,如果我定义int a[] = {1, 2, 3, 4, 5},运行时,会发现a = 1。所以在2.c中,int *a并没有指向1.c中数组a的内存空间,而是指向了内存地址为a[0]的地方,因此会发生访问错误。
为什么会出现这种情况,我到网上查了下,发现主要问题是:指针与数组寻址方式的不同。在编译器中,数组使用的是直接寻址方式,而指针使用的是间接寻址方式。大家看下下面的例子,就会很明白了。
当你定义一个数组, 编译器会对数组分配一段连续的内存空间. 一旦你使用数组来下标方式来存取元素, 其过程为:
假设编译器符号表具有一个地址 9980 (数组 a 的起始地址)char a[9] = "abcdefgh" ; c = a[3] ;
运行时步骤 1: 直接将 9980 与 3 相加
运行时步骤 2: 取该地址的内容
当你定义一个指针, 编译器会对指针分配一个存放指针大小的空间. 一旦使用指针来获取元素, 其过程为:
char *p = "abcdefgh" ; c = p[3] ;编译器符号表具有一个 p, 假设其地址为 4624, 内容为 5081
运行时步骤 1: 取地址 4624 的内容, 即得到 5081
运行时步骤 2: 将 5081 与 3 相加
运行时步骤 3: 取该地址内容
以上可以看出, 对指针和数组的取值方式在底层实现有很大差异: 指针比数组多了一层取地址操作.
![](http://hi.csdn.net/attachment/201109/26/0_13170042411NdP.gif)