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    • Libevent移植安卓

      libevent for Android 源代码准备 这里有下载地址:https://github.com/ventureresearch/libevent/archive/patches-2.0....

      原创
      2015-12-24 16:47:58
      214
      0
    • 独立开发者的自由之路——2

      听到这样的一个故事:

      原创
      2014-11-27 18:54:02
      342
      0
    • 独立开发者的自由之路 ——1

      美丽的帕斯深林里面住着一群可爱的小精灵

      原创
      2014-11-16 21:24:07
      827
      2
    • cocos2d 重写顶点着色语言

      bool CCShaderSprite::initWithFile( const char *pszFilename ) {  bool ret=false;  do  {    ret=...

      原创
      2014-06-20 09:41:45
      844
      0
    • 每天学一点 -- CCriticalSection临界区

      (转)类CCriticalSection的对象表示一个“临界区”,它是一个用于同步的对象,同一时刻只允许一个线程存取资源或代码区。临界区在控制一次只有一个线程修改数据或其它的控制资源时非常有用。例如,...

      原创
      2014-03-19 10:31:11
      563
      0
    • cocos2D通过jni 与andriod交互

      转自:http://www.myexception.cn/operating-system/1444129.html cocos2dx 与android函数的相互调用及使用jni 哈喽大家好 ,之前...

      转载
      2014-02-24 15:14:58
      359
      0
    • 代码小规范与原则

      --1.尽量用减少成员变量的数目,成员变量在类中无处不在,甚至还会出现在别的类中,更改与查看代码艰难! --2.尽量建立功能函数,把大函数细化下来,大函数处理成员变量与功能函数的连接! --3.函...

      原创
      2013-12-24 11:32:45
      438
      0
    • cocos2dx移植到安卓的整理

      JDK   SDK   NDK,这三个包刚开始烦死人! JDK(Java Development Kit)是Sun Microsystems针对Java开发员的产品。自从Java推出以来,JDK已经成...

      原创
      2013-12-11 15:23:57
      364
      0
    • cocos2dx移植小问题

      在mac上面用cocos2dx写程序然后移植到PC能运行的代码,在移植到安卓上面去~~ 1.代码文件不能直接拿过来,应为文件的编码方式不同,在mac上面代码文件是utf-8编码格式,但是在pc上面,代...

      原创
      2013-12-08 17:12:53
      447
      0
    • 文件唯一标识

      cocos2dx 很简单的把音效处理封装在SimpleAudioEngine里面,播放文件的时候,创建一个文件唯一标识,当然不是简单的来一个文件就一个index++,因为这样区别不了同一文件的播放! ...

      原创
      2013-12-05 16:27:04
      980
      0
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