首先给出效果图
中间的色块是因为视频转成GIF造成的失真,自动忽略哈。
大家知道,横向的跑马灯android自带的TextView就可以实现,详情请百度【Android跑马灯效果】。但是竖直的跑马灯效果原生Android是不支持的。网上也有很多网友实现了自定义的效果,但是我一贯是不喜欢看别人的代码,所以这篇博客的思路完全是我自己的想法哈。
首先,我们需要给自定义的控件梳理一下格局,如下图所示:
1、首先我们将控件分为三个区块,上面绿色部分为消失不可见的块,中间黑色部分为可见区域,下面红色部分为欲出现不可见区域。蓝色的线代表的是整个控件的上线和下线。
2、首先我们只给出两个文字块在内存中,分别是黑色部分的可见块和红色部分的欲出现块。
3、求出这些块的宽度、高度与中心点的坐标值。
4、滚动时,动态地改变每个块的中心点y坐标,使之向上平移。
5、当平移结束后,可见块位于欲消失的不可见块,欲出现的可见块位于可见区域的文字块。此时将欲消失的文字块移除List,并重新设置后一个索引的Text和重心坐标值,重新加入List中,刷新。
6、用一个Handler来处理动画的间隔时间。用属性动画ValueAnimator来实现平移的动画效果。
下面开始代码讲解,首先是用链式设置法设置一些常规属性:
<span style="font-size:14px;"> public VerticalMarqueeView color(int color){
this.color = color;
return this;
}
public VerticalMarqueeView textSize(int textSize){
this.textSize = textSize;
return this;
}
public VerticalMarqueeView datas(String[] datas){
this.datas = datas;
return this;
}
public void commit(){
if(this.datas == null || datas.length == 0){
Log.e("VerticalMarqueeView", "the datas's length is illegal");
throw new IllegalStateException("may be not invoke the method named datas(String[])");
}
paint.setColor(color);
paint.setTextSize(textSize);
}</span>
最后一定要调用commit方法进行提交,通过代码可以看出来这里除了有排空措施,还有最重要的一步:设置字体的大小。
然后我抽象出一个文字块的bean类:
public class TextBlock {
private int width;
private int height;
private String text;
private int drawX;
private int drawY;
private Paint paint;
private int position;
public TextBlock(int width, int height, Paint paint){
this.width = width;
this.height = height;
this.paint = paint;
}
public void reset(int centerY){
reset(text, centerX, centerY, position);
}
public void reset(String text, int centerY){
reset(text, centerX, centerY, position);
}
public void reset(String text, int centerY, int position){
reset(text, centerX, centerY, position);
}
public void reset(String text, int centerX, int centerY, int posit