为什么GUI框架都使用单线程

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主要原因是多线程会导致死锁


死锁场景1

GUI框架需要处理两方面的事情

1、根据业务代码绘制UI界面

2、接收用户输入,分派给业务代码


对每个GUI对象,绘制UI界面时,访问路径是业务代码-GUI框架-系统;响应事件时,访问路径是系统-GUI框架-业务代码。

完全相反的访问顺序,会导致同时访问GUI对象时加锁顺序不一致,进而导致死锁。



死锁场景2

MVC模式,Controller可以更新Model,触发通知给View;也可以通过View访问Model。

相反的访问顺序,会导致加锁顺序不一致,进而导致死锁


参考http://zhidao.baidu.com/question/936455181792899492.html



附:

第一次被人问到的时候第一反应觉得是死锁,但没想出来死锁场景

第二反应觉得是性价比不高:当时没考虑GUI框架需要处理用户输入,想的是绘制UI时的性能并不能通过多线程加强,多线程还有同步问题。收益小代价大。

毕竟GPU的绘图性能比多核CPU都强大的多,绘图部分的代码肯定是调用GPU做并行编程,CPU部分多线程是无法提高绘图效率的。


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