分部类型定义允许将类、结构或接口的定义拆分到多个文件中。
简单的例子比如cs1.cs文件中
Partial Class A {}
Cs2.cs文件中
Partial Class A {}
使用分部类的场景
– 处理大型项目时,使一个类分布于多个独立文件中可以让多位程序员同时对该类进行处理
– 使用自动生成的源时,无需重新创建源文件便可将代码添加到类中。Visual Studio 在创建Windows 窗体、Web 窗体时都使用此方法。无需编辑Visual Studio 所创建的文件,便可创建使用这些类的代码
注意
" 使用partial 关键字表明可在命名空间内定义该类、结构或接口的其他部分
" 所有部分都必须使用partial 关键字
" 各个部分必须具有相同的可访问性,如public、private 等
" 如果将任意部分声明为抽象的,则整个类型都被视为抽象的
" 如果将任意部分声明为密封的,则整个类型都被视为密封的
" 如果将任意部分声明为基类型,则整个类型都将继承该类
" 指定基类的所有部分必须一致,但忽略基类的部分仍继承该基类型
" 各个部分可以指定不同的基接口,最终类型将实现所有分部声明所列出的全部接口
" 在某一分部定义中声明的任何类、结构或接口成员可供所有其他部分使用
" 嵌套类型可以是分部的,即使它们所嵌套于的类型本身并不是分部的也如此
" 编译时将对分部类型定义的属性进行合并
" 限制:
– 要作为同一类型的各个部分的所有分部类型定义都必须使用partial 进行修饰
– partial partial 修饰符只能出现在紧靠关键字修饰符只能出现在紧靠关键字class class、struct struct 或interface interface前面的位置前面的位置
– 要成为同一类型的各个部分的所有分部类型定义都必须在同一程序集和同一模块(.exe 或.dll 文件)中进行定义。分部定义不能跨越多个模块– 类名和泛型类型参数在所有的分部类型定义中都必须匹配。泛型类型可以是分部的。每个分部声明都必须以相同的顺序使用相同的参数名。