I2S音频总线学习(四)I2S接口设计

I2S音频总线学习(四)I2S接口设计

一、数据发送端的设计


图1 发送端
           随着WS信号的改变,导出一个WSP脉冲信号,进入并行移位寄存器装入DATA LEFT或DATA RIGHT,从而输出数据被激活。串行数据在时钟下降沿移出。串行数据的默认输入是0,因此所有位于最低位(LSB)后的数据将被设置为0。

二、数据接收端的设计


图2 接收端
         随着第一个WS信号的改变,WSP在SCK信号的下降沿重设计数器。在“1 out of n”译码器对计数器数值进行译码后,第一个串行的数据(MSB)在SCK时钟信号的上升沿被存放进入B1,随着计数器的增长,接下来的数据被依次存放进入B2到Bn中。在下一个WS信号改变的时候,数据根据WSP脉冲的变化被存放进入左(声道
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I2S总线接口设计可以使用Verilog语言来实现。在设计中,需要考虑到FPGA与数字音频芯片之间的信号连接和时序。引用提到了设计一个FPGA与数字音频芯片的I2S接口时序,这意味着需要设计和实现与I2S总线相关的时钟信号(MCLK,BCLK)和数据信号(LRCK,SDATA)的生成和处理。 在Verilog代码中,可以定义输入和输出端口来连接FPGA和音频芯片。引用提到了常见的信号,如MCLK(主时钟),SCLK(数据时钟),LRCK(左右声道选择),SDAT(音频数据),RST(复位信号)和MODE(工作模式选择)。可以根据具体需求在代码中定义这些信号。 接下来,需要根据I2S总线的时序要求来生成时钟和数据信号。例如,可以使用计数器来生成BCLK(位时钟)信号,根据BCLK的边沿来采样和传输音频数据。还可以根据LRCK的边沿来选择左右声道。 随后,需要根据数据要求来处理音频数据。可以使用移位寄存器来将音频数据从SDAT输入并移位到输出端口。在代码中还可以实现复位功能,以及根据MODE信号来选择不同的工作模式。 在设计I2S总线接口时,还需要考虑时序同步和时钟域的问题,以确保数据的准确传输。可以使用FPGA的时钟域划分和时钟同步技术,以及适当的寄存器和状态机来实现。 总的来说,设计I2S总线接口的Verilog代码需要考虑与FPGA和音频芯片之间的信号连接和时序要求,并且根据具体的应用需求来生成和处理时钟和数据信号。可以参考引用中提到的时序设计和引用中给出的Verilog代码作为参考。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [[Craftor原创] I2S总线接口设计(Verilog)](https://blog.csdn.net/weixin_30527143/article/details/96956435)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [I2S DAC的Verilog实现](https://blog.csdn.net/snutqq/article/details/120347969)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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