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工厂模式

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工厂模式概念:
实例化对象,用工厂方法代替new操作。
工厂模式包括工厂方法模式和抽象工厂模式

抽象工厂模式的工厂方法模式的扩展。

工厂模式的意图:
定义一个接口来创建对象,但是让子类决定哪些类需要被实例化。
工厂方法把实例化的工作推迟到子类中去实现。
什么情况下适合工厂模式?
有一组类似的对象需要创建。
在编码时不能预见需要创建哪种类的实例。
系统需要考虑扩展性,不应该依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节。
工厂模式的动机?
项目中的现状:

在软件系统中经常面临着“对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象可能随之
也会发生变化,但它却拥有比较稳定的接口。
为此,我们需要提供一种封装机制来隔离出这个易变对象的变化,从而保持系统中
其他依赖该对象的对象不随着需求变化而变化。
基于项目现状将代码进行如下设计:
1.尽量松耦合,一个对象的依赖对象的变化与本身无关
2.具体产品与客户端剥离,责任分割
工厂方法模式和抽象工厂模式的对比:
工厂模式是一种极端情况的抽象工厂模式,而抽象工厂模式可以看成是工厂模式的推广
工厂模式用来创建一个产品的等级结构,而抽象工厂模式用来创建多个产品的等级结构
工厂模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个抽象产品类
工厂模式的实现的优点:
系统可以在修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。
客户端不必关心对象如何创建,明确了职责
更好的理解面向对象的原则 面向接口编程,而不是面向实现编程
工厂模式适用场景:
一个系统应当不依赖于产品类实例被创立,组成,和表示的细节。这对于所有形态的工厂模式都是重要的。
这个系统的产品至少有一个产品族。
同属于一个产品族的产品是设计在一起使用的。这一约束必须在系统设计中体现出来。

不同的产品以一系列的接口的面貌出现,从而是系统不依赖接口实现的细节。


适配器模式
组合方式的适配器成为对象适配器。
特点:把“被适配者”作为一个对象组合到适配器类中,以修改目标接口包装被适配者
采用继承方式的称为类适配器。
特点:通过多重继承不兼容接口,实现对目标接口的匹配,单一的为某个类而实现适配。
作用
1.透明:通过适配器,客户端可以调用同一接口,因而对客户端来说是透明的。
2.重用:复用了现存的类,解决了现存类和复用环境要求不一致的问题。
3.低耦合:将目标类和适配器者类解耦,通过引入一个适配器类重用现有的适配者
类,而无需修改原有代码。

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