【C++ - 18】C++函数参数传递三种方式

 

       当进行函数调用的时候,要填入与函数形式参数个数相同的实际参数,在程序运行的过程中,实参会将参数值传递给形参,C++函数参数传递有以下三种方式。

 

一. 值传递

1. 利用值传递方式,实际上是把实参的内容复制到形参中,实参和形参是存放在两个不同的内存空间中。在函数体内对形参的一切修改对实参都没有影响

2. 如果形参是类的对象,利用值传递的话每次都要调用类的构造函数构造对象,效率比较低

3. 看下面这个例子

 

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;

class Node{
public:
	Node(){}
private:
	int value;
};

//形参是内置数据类型
void Fun(int a){
	cout<<"形参a的地址 = "<<&a<<endl;
}

//形参是类的对象
void Fun(Node node){
	cout<<"形参node的地址 = "<<&node<<endl;
}

int main(){
	//内置数据类型
	int a = 10;
	cout<<"实参a的地址 = "<<&a<<endl;
	Fun(a);
	//数据类型是类
	Node node;
	cout<<"实参node的地址 = "<<&node<<endl;
	Fun(node);

	return 0;
}


输出结果如下

 

说明形参和实参确实是存放在两个不同的内存单元中

 

二. 指针传递(地址传递)

1. 当进行指针传递的时候,形参是指针变量,实参是一个变量的地址或者是指针变量,调用函数的时候,形参指向实参的地址。

2. 指针传递中,函数体内可以通过形参指针改变实参地址空间的内容。

3. 看下面例子

 

//指针传递
void swap(int *a, int *b){
	cout<<"形参指针a的地址 = "<<a<<endl;
	cout<<"形参指针b的地址 = "<<b<<endl;
    int tmp = *a;
	*a = *b;
	*b = tmp;
}

int main(){
	int a = 5;
	int b = 10;
	cout<<"实参变量a的地址 = "<<&a<<endl;
	cout<<"实参变量b的地址 = "<<&b<<endl;
	cout<<"实参变量a的值 = "<<a<<endl;
	cout<<"实参变量b的值 = "<<b<<endl;
	//调用函数,指针传递方式
	swap(&a, &b);
	cout<<"实参变量a的值 = "<<a<<endl;
	cout<<"实参变量b的值 = "<<b<<endl;
	getchar();
	return 0;
}


输出结果

 

说明指针传递的过程中, 确实是把实参的地址传递给形参,通过形参指针确实可以更改实参指向的内存空间的值。

 

三. 传递引用

1. 引用实际上是某一个变量的别名,和这个变量具有相同的内存空间。 

2. 实参把变量传递给形参引用,相当于形参是实参变量的别名,对形参的修改都是直接修改实参。

3. 在类的成员函数中经常用到类的引用对象作为形参,大大的提高代码的效率

4. 看以下例子

 

//引用传递
void Fun(int &a){
	cout<<"形参引用a的地址 = "<<&a<<endl;
	a = 100; //对形参引用进行修改
}

int main(){
	int a = 10;
	cout<<"实参a的地址 = "<<&a<<endl;
	cout<<"实参a的值 = "<<a<<endl;
	Fun(a);
	cout<<"实参a的值 = "<<a<<endl;
	getchar();
	return 0;
}

 

 

 

输出结果

说明,形参引用的修改会直接修改实参变量的值。建议采用传递引用的方式

 

 

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