2.文本输入组件
11)问:如果要实现文本输入,在C++Builder中应该怎么办?
答:C++Builder常用文本输入组件来实现,常用的文本输入组件有Edit、MaskEdit 、Memo和RichEdit。他们的主要不同在于Edit和MaskEdit用于输入单行文本,而Memo和RichEdit可以输入多行文本。此外Label组件也可用来进行文本显示。
Edit和MaskEdit是一个窗口控件,它可以获得输入焦点。当用户需要输入单行文本时,就应该使用编辑框。它通常与标签组件一起使用。
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12)问:编辑框(Edit)常用的属性有哪几个?
答:编辑框常用的几个属性如下:
Text属性是一个String类型的数据,它决定了在编辑框中出现的文本字符串。在编程中,我们经常要通过text属性获取编辑框中的文本字符串
MaxLength是一个Integer类型的数据,它指定编辑框所能容纳的最大字符数。缺省情况下为0,表示长度不限。
编辑框还可以用做口令输入。具体方法是,把PasswordChar属性设置为除#0之外的任何字符。这时,无论你在编辑框中输入什么字符,都只显示PasswordChar包含的字符。我们经常把PasswordChar设置为星号*,当用户输入口令时只显示星号。如输入#0表示编辑框正常显示。PasswordChar是一个字符类型的数据。
如果要限制用户对编辑框写的权利。可以使用属性ReadOnly,当ReadOnly的值为True时只读。
13)问:标签控件(Label)起什么作用?
答:标签的常用属性有Caption和FocusControl。
Caption属性是字符串类型,用来指定标签的标题,也就是标签的显示内容。
FocusControl属性是窗口控件类,用来指定一个与标签相连的窗口控件。从而允许这个控件使用快捷键来获得输入焦点。