AdMob目前为止提供了最方便的iPhone app广告集成库. 
广告的形式是一段320x48的长条横跨屏幕, 点击会scroll出来一个广告网页, 这算一个点击. 

首先先去AdMob.com注册帐号, 然后建立你的项目, 每个项目会获得一个ID, 集成AdMob库的时候指定这个ID就可以了. 

然后下载AdMob iPhone SDK, 里面包括了所有一切相关的库, 文档和样本. 
他们的SDK用到了CoreLocation, CoreGraphics和QuartzCore框架. 

集成的方式有三种: 

1) 在Interface Builder中放一个320x48的UIView, 加入一个Object, 类型选AdViewController, 然后指定这个controller的view outlet为这个UIView, 就完成了. 

2) 在你的程序里, 建立一个AdMob的delegate代理类, 里面只需实现 -publisherId:的方法. 
在你建立view的时候, 加入如下代码: 
Objective-c代码  收藏代码
  1. AdMobView *ad = [AdMobView requestAdWithDelegate:你的delegate instance];   
  2. ad.frame = CGRectMake(043232048); // 屏幕底部一个320x48的框架  
  3. [self.window addSubview:ad]; // 把这个view加入到window的subviews里面  


3) 在tableview中加一行Ad广告 
同样, 先建立一个delegate. 
在"-tableView:cellForRowAtIndexPath:"方法中: 
Objective-c代码  收藏代码
  1. [cell.contentView addSubview:[AdMobView requestAdWithDelegate:你的delegate实例]];  


*AdMob使用了TouchJSON的库(以后再讲这个库) 

你当然还要把AdMob的库文件加入你的项目中, 一个4个文件: 
AdMobDelegateProtocol.h, AdMobView.h, libAdMobDevice.a, libAdMobSimulator.a 

^_^ 人品好的就准备开始数钱吧~~~ 目前看来iPhone的banner收入比Android要好, 大概是广告商更喜欢iPhone平台的缘故.