自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 c接口导出到lua中使用

正常有三个部分:1、c/c++实现部分,实现接口功能2、c/c++实现给lua能调用的接口,实际调用第1部分的接口,类似:int lua_cocos2dx_staticFunctions_StaticFunctions_pageView_gotoPage(lua_State* tolua_S)3、lua文件,封装的lua接口,实际会调用第2部分的接口另外还需要把实现

2017-02-23 15:03:37 680

原创 找不到链接库之Target Membership

今天碰到加一个.cpp文件到xcode build时总是出错,以前这种错误就是没有库或者没有源文件,但这个cpp文件都在项目里。半天没解决,后来打开这文件,右边有一栏是Target Membership,选中的是"libcocos2d Mac",这不对啊,编的是ios用的,选择下面这项“libcocos2d iOS”,马上就好了!

2017-02-22 19:21:02 1695

原创 quick-lua集成des、pb等

如果你已经有了pb.h和des.h,一般在lua_extensions下面,可以在xcode中直接查找再修改lua_extensions_more.c文件,如下即可:static luaL_Reg luax_exts[] = {    {"cjson",luaopen_cjson_safe},    {"zlib",luaopen_zlib},    {"p

2017-02-22 17:02:29 1014

原创 lua的require和LuaLoadChunksFromZIP

LuaLoadChunksFromZIP会解压并加载数据到内存中,可以在package.preload中看到使用LuaLoadChunksFromZIP加载的packagerequire的顺序是package.loaded、package.preload、文件等所以如果加载到内存中的package,用require就只能是完全能对应的包名了,但如果是文件的话可以在packa

2017-02-15 18:51:34 3293

Ceto Ocean System

海平面上船行走的效果,海平面远景颜色渐变、船舶留下的水花效果、海洋大风吹起来的波浪效果。

2019-09-05

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除