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原创 socket编程基于IO复用的多客户端服务器
很久没更新了,今天写了一个windows下的 socket编程基于IO复用的多客户端服务器 , 重点在于select 函数,自行百度就可以了。Talk is cheap , show me the code.server.c#include#include#include#define BUFSIZ 10#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
2016-04-17 11:34:43 1653
原创 socket编程基于UDP的服务端客户端回声程序
前两次的socket网络编程程序都是基于TCP 的,而这次使用UDP非面向连接的协议来写的,只管发送就可以了,在发送数据量小的情况下非常有效率,发送的这些数据不能是重要的数据,因为可能发生数据丢失、损毁等情况。Talk is cheap , show me the code.server.c#include#include#include#define RECV_BUF_SIZE 1
2016-04-04 21:28:01 834
原创 socket编程 单向服务端与客户端通信之简单协议,仅供参考
Hello,大家好,这次写的socket网络编程 是关于服务端与客户端通信之简单协议的实现 , 当然这是应用层的协议 。很简单,具体的通信过程是 客户端给服务端传送( 操作数个数 操作数 和 操作符),而服务端接收到数据后,进行解析并计算,最后将计算结果发送给客户端,这只能是很多复杂协议的最简单版本了,主要是通过简单来看透复杂的东西,将复杂看简单。Talk is cheap , show me
2016-04-04 12:38:47 969
原创 socket编程 单向服务端与客户端通信,仅供参考
最近对socket(网络)编程很感兴趣,于是就了几本相关的书籍开始看,在网上查各种资料,对socket有了一点儿了解,写了一个服务端与客户端单向通信的实例。实践是检验真理的唯一标准,这句话就是真理,在写这个简单程序的时候,遇到了一些问题, 也都各个击破,之后还会写一些实例与大家分享。Talk is cheap , show me the code.服务端:server.c#include
2016-04-03 22:28:23 781 1
oracle 64位 instantclient
2016-12-08
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