[置顶] GEF(Graphical Editor Framework) Eclipse项目入门系列(1)---概述

标签: GEFDraw2DZesteclipse
1515人阅读 评论(0) 收藏 举报
分类:

GEF的英文全称是Graphical Editor Framework。GEF的中文书籍在市面上面基本没有的。但是很多的Eclipse的二次开发项目可能却需要用到Eclipse的GEF的相关技术。GEF是一个Eclipse的项目之一,著名的XMind软件(http://www.xmind.net/)就是基于GEF开发的,如下图所示意,做出来的界面非常的漂亮和灵活,另外,WindowBuilder工具(http://www.eclipse.org/wb)也是基GEF开发的,此外Apache的一个BPEL的一个项目也是基于GEF开发的。上面只是其中三个例子,类似的其他的例子非常的多,笔者就不在一一列举。

基于GEF的 XMind的工作空间的效果展示



既然现在我们已经知道了GEF能做什么了,那么GEF的框架是如何组成的呢?换句话说,学习GEF需要学习和了解哪些技术呢?各位看官,且听笔者慢慢给你娓娓道来。

GEF Eclipse项目主要由三大部门组成:Draw2D, Zest 和 GEF。 读者看到这可能就会感到奇怪了,为什么GEF Eclipse项目还包括GEF自身呢?其实很好理解,就是用GEF这一部分代替整个的GEF Eclipse项目,就好比,我们有的时候,用北京来代替中国一样,只是一个名称罢了。下面分别介绍下面这个三个组成部分:

(1) Draw2D

Draw2D是一个轻量级的画图框架。所谓的轻量级是相对于重量级而言的,轻量级是指这些被Draw2D绘制的图形(figure)是有纯Java对象绘制出来的,和具体的操作系统资源没有直接的联系。而重量级意思就是每一个SWT的widgets(部件)都是和具体操作系统资源相关的API。废话少说,那么Draw2D主要的功能是什么呢?说白了,Draw2D主要用来显示图形信息,所以的Draw2D图形都是在SWT的画布(canvas)里面显示的,需要注意的是,其没有提供交互的行为。

(2) Zest 

Zest 是建立在Draw2D框架之上的一个框架。其提供了类似于Jface的功能(Jface相对于SWT来说)。使用Zest 能非常容易的把一个Java的模型和Draw2D的图形绑定在一起。

(3)GEF 

GEF 也是建立在Draw2D框架之上的一个框架。提供了非常非常丰富的API,能够让用户和图形界面进行交互,比如拖拽画板(palette),打印,对图形界面的实物操作(比如,图形画错了,取消或者回滚)等。

总之,下面一幅图,代表了作者的千言万语。


下面是一些其他参考文章:

http://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2005/02/09/103595.html
http://www.eclipse.org/articles/Article-GEF-Draw2d/GEF-Draw2d.html
http://wiki.eclipse.org/GEF_Description
http://wiki.eclipse.org/GEF_Description2

笔者的后续文章,将分别一一介绍Draw2D,Zest和GEF的相关技术,并结合一些实际的例子,敬请期待。。。。。。。




1
0

查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
    个人资料
    • 访问:385068次
    • 积分:6327
    • 等级:
    • 排名:第4069名
    • 原创:227篇
    • 转载:0篇
    • 译文:5篇
    • 评论:157条
    博客专栏