GEF(Graphical Editor Framework) Eclipse项目入门系列(2)---Draw2D开发环境的搭建

原创 2014年12月24日 10:11:38

GEF(Graphical Editor Framework) Eclipse项目入门系列(1)---概述中,我们已经提到了Draw2D框架是GEF框架的重要组成部分。那么Draw2D的环境如何搭建起来呢?其实很简单,去Eclipse的官方网站下载一个Eclipse的开发环境(这一部门我就不再赘述,网上的资料很多)。笔者本人的电脑上装的是Indigo,所以笔者将会以Eclipse Indigo为例子给大家演示Draw2D开发环境的搭建。具体情况,请见下面的步骤。

(1) 打开Indigo Eclipse,然在点击Help---->Install new software,将会弹出一个页面,选择Indigo的更新站点



(2)选择Indigo的更新站点后,在Model节点下选择和GEF项目的三个项目即可。



(3) 装完之后,重新启动Eclipse即可。运行Draw2D的框架不需要在Eclipse的RCP框架下,我们用一个普通的Java应用即可。所以新建一个java的项目。并把下面的jar设置在当前普通的java应用项目的build path下面即可。不过笔者也把draw2d的帮助文档和源代码也添加到了当前项目中,注意draw2d的帮助文档和源代码是可选的,不是必须的。

 
• ECLIPSE_HOME/plugins/
org.eclipse.swt_3.7.X.vXXXX.jar


• ECLIPSE_HOME/plugins/
org.eclipse.swt.win32.win32.x86_3.7.X.vXXXX.jar


• ECLIPSE_HOME/plugins/
org.eclipse.draw2d_3.7.X.vXXXX.jar




(4)恭喜你,你的环境搭建好了。

 最后补充一段,如果是基于Eclipse RCP方式或者Eclipse Plugin的方式开发的话,则需要加上下面的plug-in dependencies的依赖即可

• org.eclipse.ui
• org.eclipse.core.runtime
• org.eclipse.draw2d

下一步,读者就可以开始编写和运行例子程序了。在一下章节,笔者将会给大家展示一个简单的hello world的例子。敬请关注和期待。。。。。。。


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