rgb32编程写为bmp文件


void savebmp(unsigned char * pRgbData, char * bmp_file, int width, int height )

    //分别为rgb数据,要保存的bmp文件名,图片长宽
    typedef int LONG;
    typedef unsigned int DWORD;
    typedef unsigned short WORD;

    typedef struct {
        WORD    bfType;
        DWORD   bfSize;
        WORD    bfReserved1;
        WORD    bfReserved2;
        DWORD   bfOffBits;
    } BMPFILEHEADER_T;

    typedef struct{
        DWORD      biSize;
        LONG       biWidth;
        LONG       biHeight;
        WORD       biPlanes;
        WORD       biBitCount;
        DWORD      biCompression;
        DWORD      biSizeImage;
        LONG       biXPelsPerMeter;
        LONG       biYPelsPerMeter;
        DWORD      biClrUsed;
        DWORD      biClrImportant;
    } BMPINFOHEADER_T;

    FILE * fp = fopen( bmp_file,"wb" );
    if( !fp ) return;

    int size = width*height*4*sizeof(char); // 每个像素点3个字节

    {
        // 位图第一部分,文件信息
        BMPFILEHEADER_T bfh = {0};
        int ibfhead_len = sizeof(bfh); //16(实际为14=2+4+2+2+4) = 4+4+4+4
        memset(&bfh, 0, ibfhead_len);
        bfh.bfType = (WORD)0x4d42;  //bm
        bfh.bfSize = size  // data size
            + sizeof( BMPFILEHEADER_T ) // first section size
            + sizeof( BMPINFOHEADER_T ) // second section size
            ;
        bfh.bfReserved1 = 0; // reserved
        bfh.bfReserved2 = 0; // reserved
        bfh.bfOffBits = sizeof( BMPFILEHEADER_T )+ sizeof( BMPINFOHEADER_T );//真正的数据的位置
        bfh.bfOffBits -= 2;

        char *pType =  (char *)&bfh;
        fwrite( pType, 2, 1,  fp );
        pType = pType + 4;
        fwrite( pType, ibfhead_len-4, 1,  fp );//由于4字节对齐,而信息头大小为54字节,第一部分14字节(但是用sizeof为16),第二部分40字节
    }

    {
        // 位图第二部分,数据信息
        BMPINFOHEADER_T bih = {0};
        int iBih__len = sizeof(bih);
        memset(&bih, 0, iBih__len);
        bih.biSize = iBih__len;
        bih.biWidth = width;
        bih.biHeight = -height;//BMP图片从最后一个点开始扫描,显示时图片是倒着的,所以用-height,这样图片就正了
        bih.biPlanes = 1;//为1,不用改
        bih.biBitCount = 32;
        bih.biCompression = 0;//不压缩
        bih.biSizeImage = size;
        bih.biXPelsPerMeter = 2835 ;//像素每米
        bih.biYPelsPerMeter = 2835 ;
        bih.biClrUsed = 0;//已用过的颜色,24位的为0
        bih.biClrImportant = 0;//每个像素都重要

        fwrite( &bih, iBih__len, 1, fp );
    }

    fwrite(pRgbData, size, 1, fp);
    fclose( fp );
}

 

参考:

http://blog.csdn.net/lanbing510/article/details/8176231

http://blog.csdn.net/chyxwzn/article/details/8443883

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