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风口猪炒股指标
这个作者很懒,什么都没留下…
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33家国内外知名的手机广告平台的SDK名单汇总,吐血推荐
下面格式:第一行是广告平台名称,第二行是SDK的包名特征,第三行是平台网站多盟cn.domob.androidhttp://www.domob.cn/百度推广SDK com.baidu统计SDK com.baidu.mobstathttp://munion.baidu.com/有米net.youmi.androidhttp://www原创 2012-05-04 19:57:24 · 13314 阅读 · 0 评论 -
有效使用二维码进行APP推广
分享到:新浪微博大家知道,智能手机在目前的生活中越来越普及,Android和ios智能手机系统的崛起,把老一代的symbian系统远远的抛在了后面,随之而来的就是APP的爆发式增长,APP stroe和android market两大智能手机商店的应用总数已经突破100万,同时,各个应用商店的应用数量还在一直快速增加中,那么庞大的应用该如何推广呢?为此,结合二维码,笔者想到原创 2012-05-01 07:46:28 · 10611 阅读 · 0 评论 -
个人APP盈利之道:内容为王 学会适当放弃
每当接近年尾,最痛苦的工作无疑是写年终总结,经过数天奋战总算完成任务,不禁感叹这一年过得不容易阿。突然想起这一年也是自己开发Android APP的第一年,于是觉得应该给自己的APP来一个年终总结。 一、开发方面 严格来说,我只有8个月的Android开发年龄,同样过着苦逼Android开发者的生活:完成公司任务后回家继续Coding,用了大约2个月的碎片时间才完成自己第一个A转载 2012-04-28 10:42:30 · 1730 阅读 · 0 评论 -
个人推广APP的心得:有的放矢
分享到:新浪微博前言:我不希望大家只对我的APP收入感兴趣,因为再好的APP也离不开推广,草根开发者的APP需要等待市场的考验,如果没有推广,成功的机会将非常渺茫。那么推广有什么需要注意的呢?又有什么技巧是屡试不爽的呢?请慢慢往下看。一、推广的目标:下载量还是曝光率?刚开始写APP时,我从来没有想过如何推广,或者说我以为只要上传到应用商店就可以完事,这也原创 2012-04-28 11:14:28 · 4037 阅读 · 0 评论 -
App Store上推广App的实战经验
分享到:新浪微博如今周围层出不穷的移动创富故事,很容易让人心血沸腾,似乎自己也能创造出下一个《愤怒的小鸟》,空中网洪亮说自己在09年的时候也这样想过,并且还实际组队做个几个产品,结果销量惨淡,所获得最重要的教训是:App Store这个市场不是只要把产品发布上去,就可以日进斗金,所以使用推广手段是必须的。记者将洪亮演讲中的部分要点整理如下:关于App发布前的准备工作:原创 2012-04-28 11:12:42 · 6352 阅读 · 0 评论 -
安智市场发展史:刷机产业链的”中间商”
安智网作为依靠刷机产业链发展起来的“中间商”样本,通过了解安卓市场的发展史,了解到更多关于APP刷机营销的经验。一条完整的水货刷机产业链,除了有水货手机进货商、层层的分销环节以及渴望将自己的应用内置到手机里的应用开发者之外,还需要一个“中间商”的角色,将硬件一方与应用开发者一方连接起来。 但或许是因为“水货”一词本身所包含的灰色成分,大多数的“中间商”并不愿意承认自己的这一重身份。对他们转载 2012-04-28 10:59:48 · 3881 阅读 · 0 评论 -
用过mobwin广告平台的一点感受
作为一名只想赚点儿小零花的开发爱好者,对于广告平台本身的要求其实并不太高,简单的说来就是1.能让我赚钱;2.用起来不烦。前一段时间小生曾写过一篇关于开发者挣钱心得的帖子,希望有兴趣的童鞋可以去找找看看一起讨论一下,而最近一个月我重点体验了腾讯的mobwin广告平台,结果没想到挣钱效果越来越好!虽然流程上和其他广告平台上大同小异,但是在嵌入过程和广告的点击效果上腾讯的完善很快,而且与其应用商店的转载 2012-04-28 10:37:02 · 3893 阅读 · 0 评论 -
一个APP案例:多个软件商店下载效果比较图
2012-2-27 22:40:57 上传下载附件 (152.49 KB)6.jpg (68.46 KB, 下载次数: 9)5.jpg (66.22 KB, 下载次数: 7)4.jpg (62.22 KB, 下载次数: 7)原创 2012-04-28 10:58:16 · 3110 阅读 · 0 评论 -
android第三方软件商店已死
【软件商店已死】1、就商业模式而言,如果商店里的APP不能销售,开发者无法获利,而是通过帮助广告平推广SDK赚钱的话,软件商店沦落为广告平台的销售渠道;2、看一下软件商店的用户构成吧,可以大致分成2类用户,一类是游戏用户,偶尔带动下载APP;另一类是APP用户,偶尔玩玩游戏;在中国很多人对于工具类应用,提高自己的工作效率,而不去付费的消费意识,决定了这部分用户是非常不值原创 2012-07-02 11:16:19 · 5145 阅读 · 2 评论