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原创 C++中的预处理
一、预处理的由来:在C++的历史发展中,有很多的语言特征(特别是语言的晦涩之处)来自于C语言,预处理就是其中的一个。C++从C语言那里把C语言预处理器继承过来(C语言预处理器,被Bjarne博士简称为Cpp,不知道是不是C Program Preprocessor的简称)。二、常见的预处理功能:预处理器的主要作用就是把通过预处理的内建功能对一个资源进行等价替换,最常见的预处理有:文件包含,条件编
2008-03-19 16:19:00 392
原创 FMOD(3)
接着就是一个循环更新以及用户自己的键盘响应操作了。该操作是在一个do..while或者while循环中完成的。例如:do { //通过函数kbhit()得到键盘响应消息;然后通过getch()得到我们具体要相应的哪个键 if (kbhit()) { key = getch(); if (k
2008-03-12 20:25:00 632
原创 FMOD(2)
1. 设置声音可听见的最小和最远距离。API:Sound::set3DMinMaxDistance(float min, float max)程序中:sound1->set3DMinMaxDistance(2.0f * DISTANCEFACTOR, 10000.0f * DISTANCEFACTOR);min: 最小距离max: 最大距离2. 开始播放音乐
2008-03-12 20:24:00 1213
原创 FMOD(1)
一个fmod应用程序,他首先要加上以下头文件 #include "../../api/inc/fmod.hpp"#include "../../api/inc/fmod_errors.h"#include #include #include 然后定义声音系统(FMOD::System)、声音(FMOD::Sound)、声道(FMOD::Chann
2008-03-12 20:23:00 1449
原创 学习FMOD
什么是FMOD? FMOD是一个非常简单通用的audio引擎,可以在windows,winCE,Linux,GameCube Xbox等平台上很好运行.FMOD是一个共享软件,如果不用于商业用途可以免费使用,商业用途需要付费100美金.详细情况请关注www.fomod.org 下载后将fmod.dll和fmodvc.lib加入你的工程中.并引用头文件fmod.h在使用fmo
2008-03-12 20:18:00 1229
空空如也
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