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百练-2746-OpenJudge(约瑟夫问题分析二,数学方法)

标签: 约瑟夫问题
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#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
   int n, m, i,s;
   while(scanf("%d%d",&n,&m)&&(n||m))
     s=0;
    for (i=2;i<=n;i++) s=(s+m)%i;
    printf ("%d\n", s+1);
 }
   //system("pause");
   return 0;
}

2.问题描述:n个人(编号1~n),从1开始报数,报到m的退出,剩下的人继续从1开始报数。求胜利者的编号。数学解法复杂度:O(n)。

无论是用链表实现还是用数组实现都有一个共同点:要模拟整个游戏过程,不仅程序写起来比 较烦,而且时间复杂度高达O(nm),当n,m非常大(例如上百万,上千万)的时候,几乎是没有办法在短时间内出结果的。我们注意到原问题仅仅是要求出最 后的胜利者的序号,而不是要读者模拟整个过程。因此如果要追求效率,就要打破常规,实施一点数学策略。
为了讨论方便,先把问题稍微改变一下,并不影响原意:
问题描述:n个人(编号0~(n-1)),从0开始报数,报到(m-1)的退出,剩下的人继续从0开始报数。求胜利者的编号。
我们知道第一个人(编号一定是m%n-1) 出列之后,剩下的n-1个人组成了一个新的约瑟夫环(以编号为k=m%n的人开始):
     k+1   k+2   ... n-2, n-1, 0, 1, 2, ... k-2
并且从k开始报0。
现在我们把他们的编号做一下转换:
    --> 0
k+1 --> 1
k+2 --> 2
...
...
k-2 --> n-2
k-1 --> n-1
变换后就完完全全成为了(n-1)个人报数的子问题,假如我们知道这个子问题的解:例如x是最终的胜利者,那么根据上面这个表把这个x变回去不刚好就是n个人情况的解吗?!!变回去的公式很简单,相信大家都可以推出来:x'=(x+k)%n
如何知道(n-1)个人报数的问题的解?对,只要知道(n-2)个人的解就行了。(n-2)个人的解呢?当然是先求(n-3)的情况 ---- 这显然就是一个倒推问题!好了,思路出来了,下面写递推公式:
令f[i]表示i个人玩游戏报m退出最后胜利者的编号,最后的结果自然是f[n]
递推公式
f[1]=0;
f[i]=(f[i-1]+m)%i;   (i>1)
有了这个公式,我们要做的就是从1-n顺序算出f[i]的数值,最后结果是f[n]。因为实际生活中编号总是从1开始,我们输出f[n]+1
由于是逐级递推,不需要保存每个f[i],程序也是异常简单:

 

3.同样摘自互联网,貌似是一篇论文,作者不明。。。

上面的算法相比最初的模拟算法效率已经大大提升了,那么,该算法还有改进的余地么?
事实上,如果我们观察上述算法中的变量s,他的初始值为第一个出圈人的编号,但在循环的过程中,我们会发现它常常处在一种等差递增的状态,我来看这个式 子:s=(s+m)%i;,可以看出,当i比较大而s+m-1比较小的时候,s就处于一种等差递增的状态,这个等差递增的过程并不是必须的,可以跳过。
我们设一中间变量x,列出如下等式:
s+m*x–1=i+x
解出x,令s=s+m*x,将i+x直接赋值给 i,这样就跳过了中间共x重的循环,从而节省了等差递增的时间开销。可是其中求出来的x+i可能会超过n,这样的结果事实上已经告诉我们此时可以直接结束算法了。

整个算法的C语言描述如下:

long Josephus(long n,long m,long k) //分别为:人数,出圈步长,起使报数位置,
{
    if (m == 1)k = k == 1 ? n : (k + n - 1) % n;
    else
    {
        for (long i = 1; i <= n; i++)
        {
            if ((k + m) < i)
            {
                x = (i - k + 1) / (m - 1) - 1;
                if (i + x < n)
                {
                    i = i + x;
                    k = (k + m * x);
                }
                else
                {
                    k = k + m * (n - i) ;
                    i = n;
                }
            }
            k = (k + m - 1) % i + 1;
        }
    }
    return k; //返回最后一人的位置
}
该算法的算法复杂度在m<n时已经与一个圈中的人数n没有关系了,即使在n=2000000000,m=3,s=1的情况下,也只做了54次循环,事 实上,大多数的情况都是m<n,且m相对来说很小,此时,这个算法的复杂度仅为O(m);但当m>=n时,用方程求出的值不能减少循环重数,算法复杂度仍为O(n)。

 

4.问题描述:n个人(编号1~n),从1开始报数,报到2的退出,剩下的人继续从1开始报数。求胜利者的编号。数学解法优化后复杂度:O(log n)

详见 Donald E. Knuth的《具体数学》 中相关部分的讨论,相当精彩。(点击这里)

这时候有更简单的递归公式:

J(1) = 1;
J(2n) = 2J(n) ? 1,当 n ≥ 1;   
J(2n + 1) = 2J(n) + 1,当 n ≥ 1;
进而可以推出:

J(2^m+ l) = 2l + 1, m ≥ 00 ≤ l < 2 m.
(注意如果2^m≤ n < 2^m+1,那么余下的数l = n ? 2^m满足不等式0 ≤ l <2^(m+1)? 2^m = 2^m。)

看公式蛮头疼的,其实就是找到大于N的最小的2的X次方(记为M),
然后   2N-M+1就是结果,这样编程应该很简单了吧?

下面来自另一份转载,原作者不详

如果继续推下去可以得到:
x = 2*n + 1 - (2*n+1-2*k)*2^log2((2*n)/(2*n+1-2*k))
其中,log2((2*n)/(2*n+1-2*k))为计算(2*n)/(2*n+1-2*k)以2为底的对数,
结果向下取整数。
联系2^log2((2*n)/(2*n+1-2*k))整体,可以理解为将(2*n)/(2*n+1-2*k)向下
舍取到2的幂。有些地方把这中运算称为地板函数,我们定义为flp2,下面是
C语言的实现:
unsigned flp2(unsigned x)
{
           unsigned y;
           do { y = x; x &= x-1; }while(x);   
           return y;   
}

其中x &= x-1;语句是每次把x二进制最右边的1修改为0,直到最左边的1为止.
这种方法也可以用来计算x二进制中1的数目,当x二进制中1的数目比较小的
时候算法的效率很高。

m为2的代码实现:

unsigned josephus2k(unsigned n, unsigned k)
{
        unsiged t = (n<<1) - (k<<1) + 1;
        return (n<<1)+1 - t*flp2((n<<1)/t);
}

 

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