js prototype 详解

JavaScript是基于对象的,任何元素都可以看成对象。然而,类型和对象是不同的。本文中,我们除了讨论类型和对象的一些特点之外,更重要的是研究如何写出好的并且利于重用的类型。毕竟,JavaScript这种流行的脚本语言如果能够进行良好的封装,并形成一个庞大的类型库,对于重用是非常有意义的。
网上对于prototype的文章很多,一直没明白核心的思想。最后写了很多例子代码后才明白:prototype只能用在类型上。
以下是一些关于类型和对象的例子,大家看完例子后可能更容易理解类型和对象之间的联系:
 
 
例子代码
说明
1
Object.prototype.Property = 1;
Object.prototype.Method = function ()
{
    alert(1);
}
 
var obj = new Object();
alert(obj.Property);
obj.Method();
可以在类型上使用proptotype来为类型添加行为。这些行为只能在类型的实例上体现。

JS中允许的类型有Array, Boolean, Date, Enumerator, Error, Function, Number, Object, RegExp, String
2
var obj = new Object();
obj.prototype.Property = 1; //Error
//Error
obj.prototype.Method = function()
{
    alert(1);
}
在实例上不能使用prototype,否则发生编译错误
3
Object.Property = 1;
Object.Method = function()
{
    alert(1);
}
 
alert(Object.Property);
Object.Method();
可以为类型定义“静态”的属性和方法,直接在类型上调用即可
4
Object.Property = 1;
Object.Method = function()
{
    alert(1);
}
var obj = new Object();
alert(obj.Property); //Error
obj.Method(); //Error
实例不能调用类型的静态属性或方法,否则发生对象未定义的错误。
5
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property);
obj.Method();
这个例子演示了通常的在JavaScript中定义一个类型的方法
6
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
Aclass.prototype.Property2 = 2;
Aclass.prototype.Method2 = function
{
    alert(2);
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
可以在外部使用prototype为自定义的类型添加属性和方法。
7
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
Aclass.prototype.Property = 2;
Aclass.prototype.Method = function
{
    alert(2);
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property);
obj.Method();
在外部不能通过prototype改变自定义类型的属性或方法。
该例子可以看到:调用的属性和方法仍是最初定义的结果。
8
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
obj.Property = 2;
obj.Method = function()
{
    alert(2);
}
alert(obj.Property);
obj.Method();
可以在对象上改变属性。(这个是肯定的)
也可以在对象上改变方法。(和普遍的面向对象的概念不同)
9
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
obj.Property2 = 2;
obj.Method2 = function()
{
    alert(2);
}
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
可以在对象上增加属性或方法
10
function AClass()
{
       this.Property = 1;
       this.Method = function()
       {
              alert(1);
       }
}
 
function AClass2()
{
       this.Property2 = 2;
       this.Method2 = function()
       {
              alert(2);
       }
}
AClass2.prototype = new AClass();
 
var obj = new AClass2();
alert(obj.Property);
obj.Method();
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
这个例子说明了一个类型如何从另一个类型继承。
11
function AClass()
{
       this.Property = 1;
       this.Method = function()
       {
              alert(1);
       }
}
 
function AClass2()
{
       this.Property2 = 2;
       this.Method2 = function()
       {
              alert(2);
       }
}
AClass2.prototype = new AClass();
AClass2.prototype.Property = 3;
AClass2.prototype.Method = function()
{
       alert(4);
}
var obj = new AClass2();
alert(obj.Property);
obj.Method();
这个例子说明了子类如何重写父类的属性或方法。
 
   以上例子中,关于通过类型实现重用方面,重要的有:
·例子1:JavaScript中允许添加行为的类型
·例子2:prototype使用的限制
·例子3:如何定义类型上的静态成员
·例子7:prototype在重定义类型的成员上的限制
·例子10:如何让一个类型继承于另一个类型
·例子11:如何在子类中重新定义父类的成员
  
可见JavaScript能够实现的面向对象的特征有:
·公有属性(public field)
·公有方法(public Method)
·私有属性(private field)
·私有方法(private field)
·方法重载(method overload)
·构造函数(constructor)
·事件(event)
·单一继承(single inherit)
·子类重写父类的属性或方法(override)
·静态属性或方法(static member)
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### 回答1: prototypeJavaScript中的一个关键属性,每一个函数对象都有一个prototype属性。在JavaScript中,对象是通过构造函数创建的,而prototype属性就是用来指向该构造函数的原型对象。 原型对象是一个普通的对象,它包含了可以被实例对象共享的属性和方法。当我们创建一个实例对象时,实例对象会通过__proto__属性链接到构造函数的原型对象上,从而实现了属性和方法的继承。 通过原型对象,我们可以为实例对象添加公共的属性和方法。当实例对象需要调用某个属性或方法时,如果实例对象自身不存在这个属性或方法,它会自动在原型对象中查找。这样就实现了属性和方法的共享和复用,提高了代码的效率。 可以通过调用构造函数的prototype属性来访问原型对象,我们可以在原型对象上添加属性和方法。例如,可以通过给Array.prototype添加方法来扩展数组对象的功能,也可以给Object.prototype添加方法来扩展所有对象的功能。 需要注意的是,原型对象是共享的,当我们修改原型对象上的属性或方法时,所有的实例对象都会受到影响。因此,在修改原型对象时需要谨慎,避免对已有的对象造成不必要的影响。 总结来说,prototype属性是JavaScript中用于实现继承和共享属性的关键属性,它定义了构造函数的原型对象,使得所有通过该构造函数创建的实例对象都能够共享原型对象上的属性和方法。通过原型对象,我们可以为实例对象添加公共的属性和方法,提高代码的复用性和效率。 ### 回答2: prototype属性是JavaScript中每个对象都拥有的一个属性,它是一个指针,指向该对象的原型。原型是一个普通的对象,它包含了一些可被该对象实例共享的属性和方法。 通过使用prototype属性,我们可以为对象定义共享的属性和方法。当我们创建一个对象的实例时,该对象实例将会从其原型中继承这些共享的属性和方法。 在JavaScript中,对象的原型是通过构造函数来创建的。在创建构造函数时,会自动为该构造函数创建一个prototype属性,并将其指向一个空对象。我们可以通过向原型对象中添加属性和方法,从而为实例对象提供共享的属性和方法。 原型对象中的属性和方法,可以被该构造函数创建的所有实例对象公用。当我们访问实例对象中的属性或方法时,如果实例对象本身没有该属性或方法,就会通过原型链的查找,去原型对象中寻找。 原型属性的优势在于节省内存。因为所有实例对象共享同一个原型对象,而不是每个实例对象都拥有一份相同的属性和方法。这样就可以大大减少内存占用。 另外,通过在原型对象中定义属性和方法,还可以实现动态的属性和方法。即使在对象创建之后,我们仍然可以通过修改原型对象来为其新增属性和方法,而所有实例对象都会即刻生效。 总之,prototype属性是JavaScript中用于实现对象间继承和共享属性的重要机制,它可以让我们更高效地创建对象,并且提供了灵活的方式来定义和修改对象的共享属性和方法。 ### 回答3: prototype属性是JavaScript中的一个特殊属性,它是由每个函数创建的对象所共享的。每个构造函数都有一个prototype属性,它指向一个对象。 使用prototype属性可以给对象添加方法和属性,这些方法和属性可以被该构造函数创建的所有对象访问和共享。当我们创建一个新对象时,JavaScript会自动为该对象创建一个__proto__属性,它指向构造函数的prototype属性。 通过给prototype属性添加方法,我们可以在构造函数创建的每个对象中共享这些方法。这么做的好处是避免了在每个对象中重复创建方法的内存消耗,同时也提高了代码的可维护性。 原型继承是JavaScript的一种核心概念,它基于对象的原型链,在对象的原型链中查找属性和方法。当我们访问一个对象的属性或方法时,JavaScript会先在对象本身查找,如果找不到,就会去原型链上的原型对象中查找。这种属性和方法的继承关系使得JavaScript的对象可以“继承”来自原型对象的属性和方法。 通过使用构造函数和对象的原型链,JavaScript实现了类似于面向对象编程语言的继承概念。我们可以创建一个构造函数,通过它创建的对象会自动继承该构造函数的原型属性和方法。这样可以实现代码的复用和灵活性,减少重复的代码。 总结来说,prototype属性是通过构造函数创建的对象所共享的一个属性。通过给prototype属性添加方法和属性,可以实现这些方法和属性在所有对象中的共享。原型继承是JavaScript中实现代码复用和灵活性的一种机制,通过原型链的查找,对象可以继承来自原型对象的属性和方法。

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